我是靠谱客的博主 傻傻猎豹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Windbg脚本和扩展工具开篇,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Windbg脚本和扩展工具开篇

好长一段时间没写文章了,最近一直忙于为项目的可调式性做一些脚本和扩展工具,鉴于对windbg强大威力的震撼,以及相对较少的资料,笔者决定写一系列关于如何开发Windbg脚本和扩展命令的文章,您的支持是我最大的动力,希望本系列文章对您有所帮助。

那么一个完整的windbg script是什么样子的呢?首先让我们看如下示例:

$$ 该脚本是列出用户进程和栈

r $t0 = nt!PsActiveProcessHead 
. for (r $t1 = poi(@$t0); (@$t1 !=  0) & (@$t1 != @$t0); r $t1 = poi(@$t1)) 

  r? $t2 = #CONTAINING_RECORD(@$t1, nt!_EPROCESS, ActiveProcessLinks); 
  .process @$t2 
  .reload 
  !process @$t2
}

 

相对于Windbg脚本,windbg扩展比较复杂,而且通常需要花费更大的精力写出同样的功能,但是它带来的一个好处就是你可以获得更多的功能,你甚至可以通过这些扩展写一个调试器,那么一个完整的windbg扩展又是什么样子的呢?该扩展dll打印出一个全局字符串的值。

C++语言编写的windbg扩展示例:

HRESULT CALLBACK 
PrintPTR(PDEBUG_CLIENT pDebugClient, PCSTR args)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(args);

    IDebugSymbols* pDebugSymbols;
     if (SUCCEEDED(pDebugClient->QueryInterface(__uuidof(IDebugSymbols), ( void **)&pDebugSymbols)))
    {     //  Resolve the symbol
        ULONG64 ulAddress =  0;
         if (SUCCEEDED(pDebugSymbols->GetOffsetByName( " TestSTLMap!g_wString ", &ulAddress)))
        {
            IDebugDataSpaces* pDebugDataSpaces;
             if (SUCCEEDED(pDebugClient->QueryInterface(__uuidof(IDebugDataSpaces), ( void **)&pDebugDataSpaces)))
            {     //  Read the value of the pointer from the target address space
                ULONG64 ulPtr =  0;
                 if (SUCCEEDED(pDebugDataSpaces->ReadPointersVirtual( 1, ulAddress, &ulPtr)))
                {
                    PDEBUG_CONTROL pDebugControl;
                     if (SUCCEEDED(pDebugClient->QueryInterface(__uuidof(IDebugControl), ( void **)&pDebugControl)))
                    {     //  Output the values
                        pDebugControl->Output(DEBUG_OUTPUT_NORMAL,  " %p TestSTLMap!g_wString= 0x%pn ", ulAddress, ulPtr);
                        pDebugControl->Output(DEBUG_OUTPUT_NORMAL,  " %mun ", ulPtr);
                        pDebugControl->Release();
                    }
                }
                pDebugDataSpaces->Release();
            }
            pDebugSymbols->Release();
        }
    }
     return S_OK;
}

 

总结

基于笔者的研究发现,国内做相关研究的人并不多,其实国外也就几个业内比较牛的人做的相对比较好,但是这些工具的作用足以让你震撼,今天开个头,有兴趣的朋友可以继续关注后续文章。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pugang/archive/2012/11/30/2796617.html

最后

以上就是傻傻猎豹为你收集整理的Windbg脚本和扩展工具开篇的全部内容,希望文章能够帮你解决Windbg脚本和扩展工具开篇所遇到的程序开发问题。

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