概述
#include "ntddk.h"
#define MAX_TABLE 37
#define MAX_OBJECT_COUNT 0x10000
typedef ULONG DEVICE_MAP;
typedef ULONG EX_PUSH_LOCK;
typedef struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY{ //目录对象里的表的链表 小表 dt _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY 8a408cc8
struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY *ChainLink;
PVOID Object;
ULONG HashValue;
}OBJECT_DIRECTORY_ENTRY, *POBJECT_DIRECTORY_ENTRY;
typedef struct _OBJECT_DIRECTORY{ //目录对象 大表 dt _object_directory -b 8a405ed0
POBJECT_DIRECTORY_ENTRY HashBuckets[MAX_TABLE];
EX_PUSH_LOCK Lock;
DEVICE_MAP DeviceMap;
ULONG SessionId;
PVOID NamespaceEntry;
ULONG Flags;
}OBJECT_DIRECTORY, *POBJECT_DIRECTORY;
typedef struct _OBJECT_HEADER_NAME_INFO{ //查询内核对象地址 返回的结构
POBJECT_DIRECTORY Directory;
UNICODE_STRING Name;
ULONG ReferenceCount;
}OBJECT_HEADER_NAME_INFO, *POBJECT_HEADER_NAME_INFO;
typedef PVOID(*OBQUERYNAMEINFO)(IN PVOID Object);//通过内核对象地址 查询 名字
OBQUERYNAMEINFO ObQueryNameInfo;//这个函数枚举对象目录
void EnumObjectDirectory()
{
UCHAR type_index;
ULONG u_index;
ULONG u_front, u_rear;
UNICODE_STRING str_func_name;
POBJECT_DIRECTORY ObpRootDirectoryObject;
POBJECT_DIRECTORY_ENTRY* queue;
POBJECT_HEADER_NAME_INFO pobject_name_info;//查询内核对象地址 返回的结构 //ObQueryNameInfo是查询对象名字,当时好像只有vista以后的系统才有这个函数
RtlInitUnicodeString(&str_func_name, L"ObQueryNameInfo");
ObQueryNameInfo = (OBQUERYNAMEINFO)MmGetSystemRoutineAddress(&str_func_name);
if (!MmIsAddressValid(ObQueryNameInfo))
{
KdPrint(("ObQueryNameInfo is null."));
return;
}
ObpRootDirectoryObject = (POBJECT_DIRECTORY)0x8a405ed0;//根目录表地址 dd ObpRootDirectoryObject //这里我直接硬编码了,实际应该通过特征码获取ObpRootDirectoryObject 的值的。注意你们用的时候一定要改,不然蓝屏
//因为我用队列遍历这个看起来像是38叉树,所以在这里申请队列内存。可能有人问为什么不用数组呢?因为在函数中申请太大数组可能导致内核栈被破坏,所以我才这样做
queue = (POBJECT_DIRECTORY_ENTRY*)ExAllocatePool(NonPagedPool, MAX_OBJECT_COUNT*sizeof(ULONG));
if (!MmIsAddressValid(queue))
{
KdPrint(("queue is null."));
return;
}
u_front = u_rear = 0;
for (u_index = 0; u_index < MAX_TABLE; u_index++)//dt _object_directory -b 8a405ed0 //先把ObpRootDirectoryObject->HashBuckets的37个元素加入队列
{
if (MmIsAddressValid(ObpRootDirectoryObject->HashBuckets[u_index]))
{
u_rear = (u_rear + 1) % MAX_OBJECT_COUNT;//计算队尾在哪 队列的第0项不用 从队列的第一项开始用起
queue[u_rear] = (POBJECT_DIRECTORY_ENTRY)ObpRootDirectoryObject->HashBuckets[u_index];//给队尾赋值 大的37项表
//KdPrint(("%xn", queue[u_rear]));
}
}
while (u_front != u_rear) //当队列头追上队列尾的时候我们结束循环,说明遍历完了 队列头开始后移,追赶队列尾
{
u_front = (u_front + 1) % MAX_OBJECT_COUNT;
pobject_name_info = (POBJECT_HEADER_NAME_INFO)ObQueryNameInfo(queue[u_front]->Object);//取队列中的元素,然后得到object,然后获取object的名字
if (MmIsAddressValid(pobject_name_info))
{
//为了安全,我们判断下pobject_name_info是否有效再打印
KdPrint(("%X:%wZ", queue[u_front]->Object, &pobject_name_info->Name));//内核对象地址 37项的大数据
}
//type_index 表示对象对应的对象类型在ObTypeIndexTable中的下标值,我这里的Directory对象类型下标值是3,所以写了硬编码,你们用的时候这里要注意,可能和我的不同,我只做演示所以没有好好判断(一般比较名字最好)。
type_index = *(UCHAR*)((ULONG)queue[u_front]->Object - 0xc);//-0x18+c就是-c
if (type_index == 0x3)//节点的内核对象地址的类型 等于3是目录对象
{
//这里判断对象是目录对象后,那么我们进一步获取这个目录对象下面的所有子节点加入到队列里
for (u_index = 0; u_index < MAX_TABLE; u_index++)
{
if (MmIsAddressValid(((POBJECT_DIRECTORY)queue[u_front]->Object)->HashBuckets[u_index]))
{
u_rear = (u_rear + 1) % MAX_OBJECT_COUNT;
queue[u_rear] = (POBJECT_DIRECTORY_ENTRY)((POBJECT_DIRECTORY)queue[u_front]->Object)->HashBuckets[u_index];//把37项表加入
}
}
}
if (queue[u_front]->ChainLink != NULL) //dt _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY ChainLink Object HashValue
{
//可以理解成38叉树的一个子节点,有效的话也加入队列
u_rear = (u_rear + 1) % MAX_OBJECT_COUNT;
queue[u_rear] = queue[u_front]->ChainLink;//下一个节点
}
}
ExFreePool(queue);
}
VOID MyUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
KdPrint(("驱动卸载 成功n"));
}
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING Reg_Path)
{
EnumObjectDirectory();
pDriverObject->DriverUnload = MyUnload;
return STATUS_SUCCESS;
}
最后
以上就是大方百褶裙为你收集整理的第二十四课_遍历windows对象目录的全部内容,希望文章能够帮你解决第二十四课_遍历windows对象目录所遇到的程序开发问题。
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