概述
assert
宏的介绍:
一直以为 assert()
仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”。在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()
的用法像是一种“契约式编程”。
- 个人理解,其表达的意思就是:程序在我假设的条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个
if
语句:
if(假设成立)
{
程序正常运行;
}
else
{
报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误)
}
这样写的坏处:
- 程序可能会有无数个if语句
- 甚至会出现一个if语句的括号从文件头到文件尾
在大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性的事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以就有了assert()
。
assert
宏的原型:
#include "assert.h"
void assert( int expression );
assert
的作用:是先计算表达式 expression
,如果其值为假(即为0),那么它先向 stderr
打印一条出错信息,然后通过调用 abort
来终止程序运行。
assert
的缺点:频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
|
assert
宏的禁用:
程序一般分为 DEBUG
(调试)和 RELEASE
(发行)版本。Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert
是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。在调试结束后,可以通过在包含#include
的语句之前插入 #define NDEBUG
来禁用assert
调用,示例如下:
#include ...
#define NDEBUG
#include <assert.h>
assert
的用法总结和注意事项:
- 在函数开始处检验传入参数的合法性
//函数功能:改变缓冲区大小;参数:nNewSize 缓冲区新长度;返回值:缓冲区当前长度
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
//实际操作...
}
- 每个
assert
应只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败:
//不好
assert(nOffset >= 0 && nOffset + nSize <= m_nInfomationSize);
//好
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset + nSize <= m_nInfomationSize);
- 不能使用改变环境的语句,因为
assert
只在DEBUG
时生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题:
assert(i++ < 100); //错误
- 这是因为如果出错,比如在执行之前
i=100
,那么这条语句就不会执行,那么i++
这条命令就没有执行。
assert(i < 100); //正确
i++;
assert
和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感- 有的地方,
assert
不能代替条件过滤
断言使用的几个原则:
- 使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
- 使用断言对函数的参数进行确认。
- 在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
- 一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
最后
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