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写在前面的话:本专栏的主要内容:数据结构与算法。
1.对于初识数据结构的小伙伴们,鉴于后面的数据结构的构建会使用到专栏前面的内容,包括具体数据结构的应用,所使用到的数据结构,也是自己构建的,未使用系统的库文件,因此,建议这类小伙伴们从本专栏的总揽按顺序进行学习;
2.对于想查询有关资料的小伙伴们,可以选择性地浏览。希望小伙伴们都能有所收获~
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上几章,我们介绍了栈的几个应用。本章来学习另外一种数据结构-----队列。队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(队首)进行删除操作,在表的后端(队尾)进行插入操作。
和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。特点:先进先出(FIFO)。
下面我们来看队列的构建,继承自List.h,List.h参考笔者另一篇博文,读者可以思考这样一个问题:为什么栈的父类使用的是Vector.h,而队列的父类使用的是List.h ?
Queue.h:
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31/* * * 作者:易果啥笔 * 时间:2021.8.20 * 内容:队列模版类 * * */ #ifndef STACK_QUEUE_H #define STACK_QUEUE_H #include "List.h" #include "ListNode.h" template <typename T> class Queue : public List<T> { public: void enqueue(T const& e){ this->insertAsLast(e); } T dequeue(){ return this->remove(this->first()); } T& front(){ return this->first()->data; } }; #endif //STACK_QUEUE_H
队列的main.cpp文件:
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38/* * * 作者:易果啥笔 * 时间:2021.8.20 * 内容:队列模版类 * * */ #include <iostream> #include "Queue.h" //遍历函数print template <typename T> void print(T& e){ std::cout<<e; }; int main(){ Queue<int> queue; //入队 queue.enqueue(1); queue.enqueue(2); queue.enqueue(3); queue.enqueue(4); queue.enqueue(5); //遍历 queue.traverse(print); std::cout<<std::endl; //出队 queue.dequeue(); //遍历 queue.traverse(print); std::cout<<std::endl; //打印队首元素 std::cout<<queue.front()<<std::endl; return 0; }
简单来说,由于队列主要对表的首尾元素进行操作,如果继承List.h,只需常数级时间复杂度即可实现,相比较继承Vector.h而言,复杂度更低,效率更高。而对于栈,继承List.h还是Vector.h,复杂度基本相同,读者可以尝试用List.h作为栈的父类来构建一个栈。
此外,队列也有很多方面的应用,比如队列快速排序,消息队列等,这些应用涉及的知识比较广,在此就不展开解释了,有兴趣的小伙伴们可以查阅有关资料。
下一章:数据结构与算法之-----二叉树(一)
最后
以上就是温暖鲜花最近收集整理的关于数据结构与算法之-----队列(Queue)的全部内容,更多相关数据结构与算法之-----队列(Queue)内容请搜索靠谱客的其他文章。
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