概述
好的..所以我决定尝试使用
Java中的链表,而不是通常用于引用指针的C语言.
遍历可以是中心节点的向上,向下,向左,向右.对于角落中的节点,它们只移动两个方向,边缘上的节点可以移动3个方向.所有其他方向可以移动4个.
问题:
当我的程序离开构造函数时,我的节点以某种方式被删除:S当我使用get / set时,它不能遍历链接,因为它们是null.除了第一个节点.
我的节点是:
package linkedlist;
public class Node {
public Node Up, Down, Left, Right;
public int Value;
public Node() {
Value = -1;
Up = Down = Left = Right = null;
}
}
我做的实现如下:
package linkedlist;
public class Matrix {
private int Width, Height;
private Node Reference;
public Matrix(int Width, int Height) {
Reference = new Node();
this.Width = Width; this.Height = Height;
Node RowIterator = Reference, ColumnIterator = Reference;
for (int I = 0; I < Height; ++I) {
for (int J = 0; J < Width; ++J) {
if (I == 0) {
if (J < Width - 1) {
RowIterator.Right = new Node();
RowIterator.Right.Left = RowIterator;
RowIterator = RowIterator.Right;
}
}
else {
if (I < Height - 1) {
ColumnIterator.Down = new Node();
}
RowIterator = ColumnIterator;
RowIterator.Right = new Node();
RowIterator.Up = ColumnIterator;
RowIterator.Up.Down = RowIterator;
RowIterator.Right.Left = RowIterator;
RowIterator.Right.Up = RowIterator.Up.Right;
RowIterator = RowIterator.Right;
ColumnIterator = ColumnIterator.Down;
}
}
}
}
public void SetValue(int I, int J, int Value) {
//Same as get except it sets rather than returns..
}
public int GetValue(int I, int J) {
RowIterator = ColumnIterator = Reference;
for (int K = 0; K < J; ++K) {
for (int L = 0; L < I; ++L) {
RowIterator = RowIterator.Right;
}
ColumnIterator = ColumnIterator.Down;
RowIterator = ColumnIterator;
}
return RowIterator.Value;
}
}
主要像:
package linkedlist;
public class LinkedList {
public static void main(String[] args) {
Matrix M = new Matrix(6, 6);
M.SetValue(3, 3, 10);
}
}
因此,当我尝试将值设置在矩阵的中间附近时,它会抛出一个空指针错误.如果我尝试在构造函数中设置它,它工作得很好..因此我的节点必须以某种方式得到垃圾清理..
最后
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