我是靠谱客的博主 欢喜大神,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java语言中声明布尔型_Java基本语法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

第一节:标识符、标识符命名规范、关键字、保留字

1.1 什么是标识符

Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

1.2 标识符的命名规则

1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。

2. 不能以数字开头。

3. 区分大小写。

4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)

5. 不能是Java中的保留字和关键字。

1.3 标识符命名习惯

1. 标识符命名习惯:见名知意。

2. 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写(驼峰式命名法)

3. 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写(帕斯卡命名法)

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1.4 关键字、保留字

关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写

保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const

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第二节:常量、变量

2.1常量:常见的数据(也称为数据常量),程序运行中固定不变的数据

整型常量(int):123 、100、200、250、500 int

Java语言整型的三种表示形式:

十进制整数:如12, -314, 0,8,7。

八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127 。

十六进制数:要求0x或0X开头,如0x1df3。

浮点数常量(小数) :3.14 float ...字符常量:’a’ char布尔(逻辑)常量:true、false boolean字符串String常量:"a"、"abc"、"hello world", ""null常量:表示的引用为空对象

2.2 变量: 保存程序执行中的数据的一块存储空间,可以变化的数据

变量其实是内存中的一块存储区域,使用变量名来访问这块区域。因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。

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2.3 变量的声明和初始化

变量的声明格式:

1. 先声明,再赋值(初始化)

数据类型 变量名;

变量名 = 变量值;

举例:int i;

i=100;

2. 声明同时赋值

数据类型 变量名 = 变量值;

int j=20;

上机练习:

练习1:银行账户存储1000元,年利率是0.05,计算一年后账户余额?

​ 要求:使用变量保存数据

练习2:使用变量存储数据,实现个人简历信息的输出

​ 姓名,年龄,工作年限,技术方向、兴趣爱好

​ 要求:使用变量保存数据

2.4 变量的分类

1. 按所属的数据类型划分:

基本类型变量:持有原始值。(原始数据类型)

引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象本身)String 字符串

2. 按被声明的位置划分:

局部变量:方法或语句块内部定义的变量

成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

2.5 局部变量和成员变量的区别

1. 声明的位置不同:

局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块

成员变量的作用域是整个类体。

2. 是否拥有默认值:

成员变量有默认值

局部变量没有默认值

第三节:数据类型

Java数据类型可分为两大类:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

引用数据类型:类、接口、数组、枚举(后面讲解)

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3.1 基本数据类型:

整数型---- byte(字节), short(短整型), int(整型), long(长整型)

浮点型---- float(单精度浮点型), double(双精度浮点型)

字符型---- char

布尔型---- boolean

3.2 基本数据类型的存储

Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性

byte: 1个字节 ,范围 -128 到 127

short: 2个字节 ,范围 -32768到 32767

int:4个字节

long :8个字节

float:4个字节 -3.40E+38 ~ +3.40E+38   有效位数7-8位

double:8个字节 -1.79E+308 ~ +1.79E+308  有效位数15-16位

char:2个字节  0-65535   65536个字符

boolean:不确定

3.3 整数型

Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3;

要声明long型可以加‘l’或‘ L’,如:long  l = 3L;

注意:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L对long赋值

3.4 浮点型

float: 单精度浮点数(精度7,8位) 4个字节

double:双精度浮点数 (精度15,16位)  8个字节

Java浮点类型常量有两种表示形式

十进制数形式,必须含有小数点,例如:

3.14       314.0      0.314

科学记数法形式,如

3.14e2      3.14E2      314E2

Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:

double  d = 3.14; float  f = 3.14f;

注意:float double存储的数据都是近似值。

3.5 字符型

char型数据用来表示通常意义上“字符”

char c = 'A';  char c2= '好';

Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(Unicode是全球语言统一编码)

char  c1 = 'u0061';//相当于’a’

char c2=97;//ASCII美国标准信息交换码,相当于’a’

Java语言中还允许使用转义字符''来将其后的字符转变为其它的含义:

char c2 = 'n';

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//   转义字符   可以将后面的n 转义成为 换行的操作

System.out.print("i的值= "+i+"n");

System.out.print("y的值 = "+y);

System.out.print("f的值 = "+f);

System.out.println("c的值 = "+c);

// t 水平制表符

System.out.print("99t98t97t96");

System.out.print("你好"你好");

System.out.print("你好\你好");

3.6 布尔类型

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。

示例:

boolean  b = false;

boolean c = true;

3.7 Java数据类型总结

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3.8 基本数据类型的转换

基本数据类型之间的转换分为以下两种:

*自动类型转换

*强制类型转换

*boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。

2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的

* byte ---> short--->int--->long--->float --->double

* char---> int

* byte,short,char三者在计算时会转换成int类型  (了解)

* int整型常量和字符常量在合理范围内可以直接赋值给 byte、short、int、char (了解)

上机练习1:

某班第一次Java考试平均分81.29,第二次比第一次多2分,计算第二次考试平均分。

* 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型。

上机练习2:

byte b1=10;

byte b2=20;

byte b3=b1+b2; //有问题吗?

3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的 转为 取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。

long l = 100L;

int i = (int)l;

但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。

上机练习:

去年Java所占市场份额是20,今年增长的市场份额是9.8,求今年所占份额?

int beforeyear=20;

int year=(int)(beforeyear+9.8);

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第四节:运算符和表达式

4.1 运算符的分类

1.算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 % 、 ++ 、 --

2.赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %=

3.关系运算符:> 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 !=

4.逻辑运算符:! 、 & 、 | 、 ^ 、 && 、 ||

5.位运算符:& 、 | 、 ^ 、 ~ 、 >> 、 << 、 >>>(了解)

6.字符串连接运算符:+

7.三目运算符 ?:

4.2 算数运算符:

描述运算符运算符描述

+

%

求余、取模

-

++

自增

*

--

自减

/

上机练习1 : 有一个三位数,求十位上 的数字

// 123   2

int a = 123;

int b = a/10%10;

//123/10 12%10   2

int c = a%100/10;

上机练习2: int d = 5;

System.out.println((d++));// 自身加1

System.out.println((d));// 自身加1

int e = d++ + 6;

System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1

// --   放在前面是先自身减一 在参与运算

//     放后面   先参与运算   在自身减一

int f = d-- + 6;

System.out.println(" f = "+ f);// 自身加1

byte z = -128;

byte w = --z;// ++ 在临界值不会报异常,赋的值是在取值范围内转圈

System.out.println("w= "+ w);// 自身加1

4.3 赋值运算符:

运算符描述运算符描述

=

赋值 比如:int i=10;

/=

除等于

+=

加等于

%=

模等于

-=

减等于

*=

乘等于

int  i = 34;

//i = i + 45;

i+=45;i-=45;

// i = i -45;

i*=45;

i/=45;

i%=45;System.out.println("i= "+ i);

上机练习

•要求:有一个四位数字的会员卡号,使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字,将各个位上数字求和

4.4 关系运算符:

运算符描述运算符描述

==

相等于

<=

小于等于

!=

不等于

>=

大于等于

<

小于

>

大于

boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的

boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等 如果相等就是true

boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等   如果不等就是true

System.out.println(b3);

4.5 逻辑运算符:

逻辑运算符用于对boolean型数据进行运算,运算结果总是boolean型

运算符描述运算符描述

&

逻辑与

&&

短路与

|

逻辑或

||

短路或

^

异或

逻辑非

public static void main(String[] args){

//&逻辑与 或

System.out.println(true&true);

System.out.println(true&false);

System.out.println(true|true);

System.out.println(true|false);

System.out.println(!true);

//异或 : 不相同为真,相同为假

System.out.println("-------------------");

System.out.println(true^false);

System.out.println(true^true);

System.out.println(false^false);

// && 短路 与

System.out.println("***************");

int num1=10;

int num2=5;

boolean b=num1100; //num1

System.out.println(b);

System.out.println(num1);

//|| 短路或

boolean b2=num1>num2 || num1++>100;

System.out.println(b2);

System.out.println(num1);}

4.6 位运算符(了解)

运算符描述运算符描述

&

按位与

>>

右移

|

按位或

<<

左移

^

按位异或

>>>

无符号右移

~

按位取反

4.7 字符串连接符 +

如果字符串和基本数据类型变量、常量连接以后,结果变成了字符串。

System.out.println("Hello"+"World!");

System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串

System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);

System.out.println(5+"");

4.8 三目运算符 ? :

X ? Y : Z

X为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

示例:

//X ? Y : Z

// 1 X 必须是boolean类型表达式

// 2 Y Z 必须数据类型保持一致

int score = 99;

//boolean falg = score>80;

String str = score>80? "非常优秀" : "优秀";

char c = '男';

int i = c=='男'? 5 : (int)(4.0);

// y 和 z 最好是保持数据类型一致

// 如果不一致 也必须保证 接收的 变量能够存储 y和 z的 数据类型

System.out.println(i);

// 需求: 大于90输出"非常优秀“,大于等于60”输出及格“,否则小于60输出”下个班见“

String str2 = score>90?"非常优秀":score>=60?"及格":"下个班见";

System.out.println(str2);

4.9 运算符的优先级

运算符结合性

[ ] . ( ) (方法调用)

从左向右

! ~ ++ --

从右向左

* / %

从左向右

+ -

从左向右

<< >> >>>

从左向右

< <= > >= instanceof

从左向右

== !=

从左向右

&

从左向右

^

从左向右

|

从左向右

&&

从左向右

||

从左向右

?:

从右向左

=

从右向左

4.10 表达式

表达式:符合一定语法规则的运算符和操作数的序列

i % 10

a = 0

a==0

5.0 + a

(a - b) * c - 4

i < 30 && i % 10 != 0

表达式的值和类型

* 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值

* 表达式的值的数据类型即为表达式的类型

第五节:扩展Scanner的简单使用

//Scanner的使用

//1 先导入Scanner import java.util.Scanner;

//2 创建对象   Scanner input=new Scanner(System.in);

//3 接收键盘录入的数据

import java.util.Scanner;

public class Demo11{

public static void main(String[] args){

Scanner input=new Scanner(System.in);

//3.1接收字符串类型数据 next(),遇到空格截断 nextLine(); 遇到换行结束

//String s=input.next();

String s=input.nextLine();

System.out.println(s);

//3.2接收整型数据 nextInt();

int num=input.nextInt();

System.out.println(num);

//3.3接收浮点数

double d=input.nextDouble();

System.out.println(d);

}

}

需求:从控制台输入学员3门课程成绩(html,java,sql),编写程序实现

​ (1)Java课和SQL课的分数之差

​ (2)3门课的平均分

import java.util.Scanner;  //导入Scanner类

public class ScoreStat {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.print("htmls的成绩是:");

int html = input.nextInt();     //html分数

int java = input.nextInt();

int sql = input.nextInt();

int diffen;       //分数差

double avg;       //平均分

//省略输出成绩单代码……

diffen = java - sql; //计算Java课和SQL课的成绩差

System.out.println("Java和SQL的成绩差:" + diffen);

avg = (html + java + sql) / 3;//计算平均分

System.out.println("3门课的平均分是: " + avg);

}

}

总结

1 标识符: 给包、类、方法名、变量、参数定义的一个字符序列。

2 标识符命名规范:

​ 1>只能包括字母、数字、下划线、$

​ 2> 不能以数字开头

​ 3>区分大小写

​ 4>长度无限制(不要超过15)

​ 5>不能是java关键字

3 标识符命名习惯:

​ 1>见名知意

2>方法名、变量名、参数名首字母小写,后面首字母大写, 驼峰式命名法

​ 3>类名采用首字母大写,帕斯卡命名法

4 关键字和保留字

public

class

static

void 等等

5 常量和变量

常量:固定的数据。

​ 整型常量:10,20

​ 浮点常量:3.14

​ 字符常量: 'a'

​ 布尔常量:true false

​ 字符串常量: "xxxx","hello world"

​ null常量

变量:本质就是内存中一块存储空间。

变量名,变量的名字

变量值,变量中存储的数据

变量类型

使用变量:

​ 1》先声明,再赋值

​ int num;

​ num=20;

​ 2>声明的同时,赋值

​ int num2=20;

变量分类

​ 1 按照类型 分: 基本数据类型变量和引用类型变量

​ 2 按照声明的位置分: 局部变量和成员变量

6 数据类型

两大类:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型 : byte short int long float double char boolean

引用类型 : 类 String 、数组 、接口、 枚举

byte : 1个字节 -128-127

short :2 -32768-32767

int :4

long :8

float:4

double :8

char :2 0-65535

boolean :不确定

基本数据类型之间的转换

1 自动类型转换 : 表示范围小的转成表示范围大的

​ byte--->short---->int---->long --->float--->double

​ char--->int

​ byte short char 运算是转成int

​ int常量和字符常量在合理的范围之内可赋值给byte short int char

2 强制类型转换

表示范围大的转成表示范围小的

7 运算符

​ 算术运算符: + - * / % ++ --

​ 赋值运算符: = += -= *= /= %=

​ 关系运算符: == != > < >= <=

​ 逻辑运算符: & | ! ^ && ||

​ 位运算符: & | ~ ^ >> << >>> (了解)

​ 字符串连接符 :+

​ 三目运算符 : X ?Y :Z

​ 优先级

​ 表达式

8 Scanner的使用

最后

以上就是欢喜大神为你收集整理的java语言中声明布尔型_Java基本语法的全部内容,希望文章能够帮你解决java语言中声明布尔型_Java基本语法所遇到的程序开发问题。

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