概述
接口
- 什么是接口
- 接口的作用是什么
- 接口的特点
- 接口的语法特点
- 接口的使用
- 什么情况下应该使用接口
- 总结
什么是接口
使用关键字interface创建的数据类型。
接口的作用是什么
1、扩展一个已有类的行为。
2、规范不同类型的行为。
接口的特点
1、接口是抽象的,接口是一组行为的抽象。
接口只表达 “能做什么” , 不表达“如何做什么”
2、接口是规范,定义一组对外的行为规范。
即实现类必须实现接口的所有成员。
接口的语法特点
1、接口中不能包含字段,可以包含:行为【方法,属性,索引器,事件】
2、接口中的所有成员不能加任何访问修饰符,全部默认公有
3、接口中的所有成员不能有实现,全部默认抽象的
4、实现类实现接口用“:”与继承相同
5、实现类实现可以实现多个接口,且每个接口中所有的成员必须都实现(即实现类可以继承多个接口,不同于类只能继承一个)
6、接口中的成员在实现类中以public的方式实现(除显式实现)
7、接口的引用可以指向实现类的对象 接口 obj=new 实现类()
接口的使用
语法格式:
1、类继承接口 Class A : interface B,interface C
类需要实现继承接口中所有的方法,支持多继承
2、接口继承接口 interface A :interface B,interface C
接口不能实现继承接口的任何方法,支持多继承
3、struct结构体可以继承接口,但是不能继承类
类实现接口的方式。
1、隐式实现(常规用法,没啥好说的)
public 数据类型 接口方法(){方法体}
2、显示实现(非常规用法,很少用,了解一下就好)
数据类型 接口名.接口方法(){方法体}
当成私有方法使用,外部无法访问,除非 接口 A = new 继承类,此时A可以在外部访问。
显示实现的作用。
1、解决接口中的成员对实现类不适用的问题。
即:接口中有若干方法该类不需要实现,使用显示实现在外部写代码时将不会显示。一定程度上减少代码污染,
2、解决多接口实现时的二义性问题(用的更少)
即:接口A中有跑步的方法,接口B中也有跑步的方法,当一个类同时继承的时候,系统不知道想实现哪个接口,此时可以使用显示实现,不用也不会报错。
什么情况下应该使用接口
例如:
例子1:
A原本设计只会走,但是后续版本要求还会跑。此时可以新增一个方法,但是此时小B也遇到了同样的问题,小B也可以加一个方法,但是还有小C、小D、等等,此时我们就可以创造一个跑步的接口,里面有跑的方法,小A,小B及其他人全部继承这个接口。他们就都有跑步这个方法了。
例子2:
动物有表演大赛,参赛的动物有狮子,老虎,老鹰,小鸟。
我们可以设计一个基类Animal,有吃饭和睡觉两个方法。
上述四种动物皆继承与Animal。
但是现在问题来了,狮子和老虎会捕猎,老鹰和小鸟会飞,此时该怎么设计呢?
答案是使用接口,一个是捕猎的接口,老虎和狮子继承。一个是飞的接口,老鹰和小鸟继承。
总结
总的来说,接口这部分的知识较为简单,主要是起到一个规范代码的作用。
最后
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