我是靠谱客的博主 现代雨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍SwiftUI基础 - Image 图片,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Image 图片

SwiftUI中, 使用 Image 渲染图片, Image 可以加载 资源包, 系统图标, UIImage 等图片资源.

基本用法

1.从资源包内加载图片

Image("cat")

2.加载UIImage图片

Image(uiImage: UIImage(named: "dog")!)

3.加载苹果的 SF Symbols Icon

Image(systemName: "cloud.heavyrain.fill")
.font(.largeTitle)

属性设置

内容显示设置

Image("rome")
.resizable() // 内容延伸
.aspectRatio(contentMode: .fit) // 缩放比例
.frame(width: 250) // 设置宽高

图像平铺

// 完全平铺
Image("logo")
.resizable(resizingMode: .tile)
// 带边距平铺
Image("logo")
.resizable(capInsets: EdgeInsets(top: 20, leading: 20, bottom: 20, trailing: 20), resizingMode: .tile)

渲染 SF Symbols

Image(systemName: "cloud.sun.rain.fill")
.renderingMode(.original) // 渲染模式
.font(.largeTitle) // 显示大小
.padding() // 边距
.background(Color.black) // 背景色
.clipShape(Circle()) // 边缘效果

加载网络图片

SwiftUI有一个专门的AsyncImage,用于从互联网下载和显示远程图像。
其最简单的形式中,你可以只传递一个URL,像这样:

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/p2292035027.jpg"))

URL 为空时或者无效时, AsyncImage 回显示默认灰色占位背景图

AsyncImage 在加载图片时, 不知道图片大小, 所以加载时会占满整个视图. 当图片加载完成后, 渲染成正确的大小. 我们可以设置图像的大小和显示方式,以及使用占位符颜色来避免加载前后大小不一致问题.

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/p2292035027.jpg")) { image in
image.resizable() // 填充
} placeholder: {
Color.red // 占位背景色
}
.frame(width: 128, height: 128) // 大小
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 25)) // 圆角

因为生成的图像和占位符颜色现在都可以调整大小,所以frame()修改器能够确保我们AsyncImage始终保持正确的大小。

如果我们知道图像的比例, 可以通过scale参数来加载图像:

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/p2292035027@2x.png"), scale: 2)

最后

以上就是现代雨为你收集整理的SwiftUI基础 - Image 图片的全部内容,希望文章能够帮你解决SwiftUI基础 - Image 图片所遇到的程序开发问题。

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