概述
1.onerror事件处理函数
onerror事件处理函数是第一个用来协助javascript处理错误的机制。页面上出现异常时,error事件便在window对象上触发。
例如:
< head >
< title > OnError Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
window.onerror = function () {
alert( " An error occurred. " );
}
</ script >
</ head >
< body onload ="nonExistentFunction()" >
</ body >
</ html >
< head >
< title > OnError Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
window.onerror = function () {
alert( " An error occurred. " );
return true ;
}
</ script >
</ head >
< body onload ="nonExistentFunction()" >
</ body >
</ html >
2.取出错误信息
onerror事件处理函数提供了三种信息来确定错误确切的性质:
错误信息--对于给定错误,浏览器会显示同样的信息。
URL--在哪个文件中发生了错误。
行号--给定的URL中发生错误的行号。
< head >
< title > OnError Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
window.onerror = function (sMessage, sUrl, sLine) {
alert( " An error occurred:/n " + sMessage + " /nURL: " + sUrl + " /nLine Number: " + sLine);
return true ;
}
</ script >
</ head >
< body onload ="nonExistentFunction()" >
</ body >
</ html >
3.图像载入错误
图像对象也支持onerror事件处理函数。当一个图像由于某种原因未能成功载入时(例如,文件不存在),error事件便在这个图像上触发。
< head >
< title > Image Error Test </ title >
</ head >
< body >
< p > The image below attempts to load a file that doesn't exist. </ p >
< img src ="blue.gif" onerror ="alert('An error occurred loading the image.')" />
</ body >
</ html >
与window对象的onerror事件处理函数不同,image的onerror事件处理函数没有任务关于额外信息的参数。
4.处理语法错误
onerror事件处理函数不仅可以处理异常,它还能处理语法错误,也只有它才能处理。
< head >
< title > OnError Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
window.onerror = function (sMessage, sUrl, sLine) {
alert( " An error occurred:/n " + sMessage + " /nURL: " + sUrl + " /nLine Number: " + sLine);
return true ;
}
alert( " Syntax error. " ;
</ script >
</ head >
< body onload ="nonExistentFunction()" >
< p > The syntax error on this page comes < em > after </ em > the < code > onerror </ code >
event handler is defined, so the custom dialog catches it. </ p >
< p >< strong > Note: </ strong > This may not work in newer browsers with tighter security restrictions. </ p >
</ body >
</ html >
注:使用onerror事件处理函数的主要问题是,它是BOM的一部分,所以,没有任何标准能控制它的行为。因此,不同的浏览器使用这个事件处理函数处理错误的方式有明显的不同。例如,在IE中发生error事件时,正常的代码会继续执行:所有的变量和数据都保存下来,并可能过onerror事件处理函数访问。然而在Mozilla中,正常的代码执行都会结束,同时所有错误发生之前的变量和数据都被销毁。Safari和Konqueror不支持window对象上的onerror事件处理函数,但是它们支持图像上的onerror事件处理函数。
5.try...catch语句
< head >
< title > Try Catch Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
try {
window.nonExistentFunction();
alert( " Method completed. " );
} catch (exception) {
alert( " An exception occurred. " );
} finally {
alert( " End of try...catch test. " );
}
</ script >
</ head >
< body >
</ body >
</ html >
与java不同,ECMAScript标准在try...catch语句中指定只能有一个catch子句。因为javascript是弱类型,没办法指明catch子句中的异常的特定类型。不管错误是什么类型,都由同一个catch子句处理。Mozilla对其进行了扩展,可为try...catch语句添加多个catch子句。当然只有Mozilla才能使用这个形式,所以不推荐使用。
(1)嵌套try...catch语句
< head >
< title > Try Catch Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
try {
eval( " a ++ b " ); // causes error
} catch (oException) {
alert( " An exception occurred. " );
try {
var arrErrors = new Array( 10000000000000000000000 ); // causes error
arrErrors.push(exception);
} catch (oException2) {
alert( " Another exception occurred. " );
}
} finally {
alert( " All done. " );
}
</ script >
</ head >
< body >
</ body >
</ html >
类似于java有个用于抛出的基类Exception,javascript有个Error基类用于抛出。Error对象有以下特性:
name--表示错误类型的字符串。
message--实际的错误信息。
Error对象的名称对象对应于它的类(因为Error只是一个基类),可以是以下值之一:
类 | 发生原因 |
EvalError | 错误发生在eval()函数中 |
RangeError | 数字的值超出javascript可表示的范围 |
ReferenceError | 使用了非法的引用 |
SyntaxError | 在eval()函数调用中发生了语法错误。其他的语法错误由浏览器报告,无法通过try...catch语句处理 |
TypeError | 变量的类型不是预期所需的 |
URIError | 在encodeURI()或者decodeURI()函数中发生了错误 |
Mozilla和IE都扩展了Erro对象以适应各自的需求。Mozilla提供一个fileName特性来表示错误发生在哪一个文件中,以及一个stack特性以包含到错误发生时的调用堆栈;IE提供了一个number特性来表示错误代号。
(3)判断错误类型
< head >
< title > Try Catch Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
try {
eval( " a ++ b " ); // causes SyntaxError
} catch (oException) {
if (oException.name == " SyntaxError " ) { //或者if(oException instanceof SyntaxError)
alert( " Syntax Error: " + oException.message);
} else {
alert( " An unexpected error occurred: " + oException.message);
}
}
</ script >
</ head >
< body >
</ body >
</ html >
(4)抛出异常
ECMAScript第三版还引入了throw语句,用于有目的的抛出异常。语法如下:
throw error_object; //error_object可以是字符串、数字、布尔值或者是实际的对象。
< head >
< title > Try Catch Example </ title >
< script type ="text/javascript" >
function addTwoNumbers(a, b) {
if (arguments.length < 2 ) {
throw new Error( " Two numbers are required. " );
} else {
return a + b;
}
}
try {
result = addTwoNumbers( 90 );
} catch (oException) {
alert(oException.message); // outputs "Two numbers are required."
}
</ script >
</ head >
< body >
</ body >
</ html >
另个,因为浏览器不生成Error对象(它总是生成一个较精确的Error对象,比如RangeError),所以区分浏览器抛出的错误和开发人员抛出的错误很简单,使用前面的技术就行了:
try{
result = addTwoNumber(90,parseInt(z));
}catch(oException){
if(oException instanceof SyntaxError){
alert("Syntax Error: "+oException.message);
}else if(oException instanceof Error){
alert(oException.message);
}
}
注意检查instanceof Error必须是if语句中的最后一个条件,因为所有其他的错误类都继承于它(所以在检测instanceof Error时都返回true)。
所有的浏览器都可以报告开发人员抛出的错误,但是错误消息的显示方式可能有所不同。IE6只会在抛出Error对象时,才显示错误信息;其他情况下,它就只显示Exception thrown and not caught,而没有任何详细内容。Mozilla则会报告Error:uncaught exception:然后调用所抛出的对象的toString()方法。
转自:http://www.blogjava.net/ilovezmh/archive/2007/04/25/113370.html
最后
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