概述
课题:界外·物种
——2019室内设计工作室毕业设计
论文:乐跑体验站
——垂直运动路径与商业综合体的整合与植入
设计:黎婉晖
导师: 许牧川 陈瀚 朱应新
-前言-
在现代社会的城市人群中,人们的生活模式正在发生转变。随着生活品质的一步步提高,日常生活中参与体育运动锻炼的人数逐年递增,运动场所的使用率也在不断提高。但是与此同时大部分的运动场所的空间与设施都比较落后陈旧,使用体验差,因此对于运动场所的空间设计与研究显得尤其重要。
-目录-
-PART 01设计背景-
随着城市肌理越来越密集,水平的城市活动空间不断被挤压,以至于出现了大量高耸的同时具有“裙——塔”关系的垂直城市综合体,都市人群的日常工作与生活都在不同的摩天大楼中穿梭。
如此密集、拥挤的城市肌理背景下的体育运动场所大部分一直承担着“复合型”的功能(如晚上8点以前运动场地供年轻人打篮球,而晚上8点广场舞大妈会准时出现在球场跳广场舞等等),“场地之争”凸现出的是我国城市公共体育场所供地不足的严重问题。
讨论城市公共运动场所,或许要从“存量”和“增量”两方面去谈。从存量上来看,城市中的大部分公共运动场所都存在于学校、事业单位或者企业单位里面,这些运动场所较少对社会开放,同时功能比较单一,难以满足广大人民群众的需求;从增量上来看,因为土地相对稀缺,体育场所的规划与建设在其中又更复杂,因此难免会产生“公地悲剧”等等现实问题。针对以上现状我们可能会提出一个问题:
此毕业设计的项目定位是江湾商业中心,一个位于广州市越秀区老城区千年商业中心临江地段,地理位置优越的商务区。此商务区目前由东面的三座江湾大酒店和西面的一座写字楼组成,在未来的规划中,写字楼的西面会再增加两座高档公寓。
在前期调研走访的过程中我们发现,江湾新城商务区的商业综合体大多建筑陈旧、功能配套落后、服务能力下跌、周边的公共服务设施不足等现象严重;附近的人群类型也比较少,社区老居民和儿童的活动比较单一,写字楼白领一族一到下班时间就会奔向地铁站和公交站,在此地停留的时间非常短。因此,对于此现状的的一个解决对策主要分为两步:1.创造适合社区老人、普通居民和儿童的活动空间;2.创造一个年轻人乐意停留及消费的新型运动场所。而此毕业创作的侧重点在于第二步。
-PART 02策略提出-
据江湾社区的场地规划打造运动主题性社交场所,挖掘不同人群对于体育运动的共同话题,从而建立一个社群归属地;探索不同人群的消费标签,发掘其潜在的关联性:比如一位健身达人他可能同时也是一个奶爸,因此“亲子健身”主题空间就会相对容易受到此类有相通关联性消费标签的人群热捧。分析消费者对于消费场所的多元需求,营造具有丰富体验的消费场景。
江湾附近片区的运动场分布还是比较密集的,但大部分却是集中在天河区尤其是天河体育中心,而且运动场的种类还算比较丰富。而江湾商业中心所在的越秀老城区的运动场分布却比较少而稀疏。接着我对常去运动场所运动的人群做了一个调研和分析,发现这类人群有以下几个特征:
这些去户外或公共运动场所的人群的运动常常受到许多客观条件的影响,不仅使运动的时间成本大大提高,复合型的运动空间更使“场地之争”问题加剧。
使用健身APP进行运动锻炼已经成为现今大部分人的运动潮流了尤其是年轻人,我结合了我调研对象使用的健身APP和我自己在APP store上面的观察以及下载使用情况,把我所了解到的健身APP的属性进行了一个分类,分别为:
①社交类 ②计步减肥类 ③智能设备类 ④装备类
最受欢迎的健身APP是社交类的KEEP,KEEP的下载使用量是APP store里运动健身类APP最多的。KEEP之所以能在一众运动健身类APP脱颖而出,是因为它给用户提供了健身教学、跑步、骑行、交友及健身饮食指导、装备购买等一站式运动服务。不仅如此,KEEP除了有一系列完整的线上服务外,也已经开拓了线下锻炼场所keepland和智能跑步机keepkit,通过线上与线下结合训练的方式,让用户的运动行为都可在线上展现,并为训练提供指导。由此可见运动健身爱好者更偏爱涉猎服务范围更广的软件媒介,虽然锻炼是主要目的但打卡记录自身的运动轨迹和社交性强的APP更易获得用户亲睐。
在一天的时间内,健身APP会产生两个使用高峰,第一个高峰时间段为早上7点到11点,第二个高峰值在晚上的八点到十点,同时晚间九点是一天当中峰值最高的时段。工作日运动健身的最高峰比周末要高,说明使用健身APP进行锻炼也是大部分用户在工作日的休闲消遣活动。喜欢运动的人对于新兴购物和服务方式更感兴趣,在选取的九种消费领域里,运动健身爱好者在餐饮和配套服饰两个领域中的消费占比为最高,而女性健身爱好者在丽人消费领域(美容、护肤、美甲等)的消费也比较高,说明运动健身爱好者大部分是比较注重个人形象的。
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以NIKE品牌为例,为了让用户受众有更好的运动体验,NIKE除了生产我们所熟知的贴身运动设备如运动鞋、运动服饰和包袋外,还生产日用品如运动水壶、电子设备如运动手表以及装戴配件如运动太阳眼镜等等,希望用户在运动的过程中可以多维度地感受到NIKE运动品牌带来的全方位体验。
因此,以运动品牌及运动为基调,以江湾社区写字楼为空间载体的此毕业设计,把运动分别与零售、音乐、电子设备、课程记录、餐饮和亲子等等的业态或者物理媒介相结合,在空间上创造一个全新的以体验生活和社交为主,运动锻炼为辅的垂直城市综合体。
在分析垂直马拉松与商业零售业态之间的结合的同时,我把垂直马拉松及其赛事的时间顺序及产生的活动排列出来,思考人在参与垂直马拉松运动的过程中会产生哪些消费行为。
在进行垂直马拉松运动前,需要场地进行适当的运动锻炼,锻炼的过程需要穿戴运动装备,锻炼前后需要摄入健康的餐食补充身体所需营养;
②进行垂直马拉松运动的过程中,中途可能会因为体力不足等原因需要场地休息并且补充流失水分;
③大部分运动爱好者更愿意在跑步过程中佩戴耳机听音乐,跟随音乐的节奏进行体育运动;
④面对枯燥的跑步场景,大部分参与运动的人更愿意在跑步过程中可以提供多种不同的沉浸式体验的空间,令跑步过程的感受更有趣;
⑤垂直马拉松运动结束后的消费行为会产生更多:
a. 每个人在运动后需要都需要一个休息放松舒缓的场地环境
b. 适当休息过后需要进行沐浴、更衣、打扮等一系列的行为
c. 沐浴更衣结束后需要摄入健康的餐食补充营养;
d. 就餐完毕可以适当有一些休闲娱乐放松一下身心......
-PART 03方案设计-
原来的江湾商业中心中区写字楼的裙楼部分为零售商业功能,出于对社区的影响,此零售商业的功能及位置会保持不变,公寓、写字楼和酒店的裙楼架空层和两个大的人流通道部分会设计成一个贯穿三部分建筑的社区运动公园,同时有一条长约800米的跑道架空在社区体育公园的上方,跑道下方架空的空间还会放置休闲娱乐设施供居民使用。
在传统的垂直运动路径当中,运动连贯性非常强,非常适合作为赛事场地,但是整个跑楼梯的过程会很枯燥。一般的运动爱好者会更需要一个有趣的运动体验,或者说,新颖且有趣的运动空间体验可以吸引更多的运动爱好者参与其中。
因此我把传统的垂直马拉松流线进行一个演变(如图):
1. 传统的垂直马拉松大多只是在核心筒的消防通道里面“直上”,登顶后再搭乘垂直电梯往下离开;
2. 传统的“直上”动线是由于消防通道的空间十分有限,所以原来的运动流线只可以受困于一条窄窄长长的同道空间内。我把部分的楼层空间扩大,把动线往外引,打破原来的“直上”轨迹。
3. 接着把扩大的楼层往四周的方向延伸,使部分楼层面积继续扩大。
4. 扩大并延伸了的平面空间可以给创造新的环境体验提供场地。
5. 同时调整运动流线,是其穿插进这些新的体验空间。
经过以上五个步骤的演变,参与垂直马拉松运动的整个过程中就会增加很多有趣的环节。
根据以上对于运动路径与功能组合体块的分析,江湾商业中心写字楼置入“运动+”系统而生成的建筑形态会经历五个步骤:
1. 原写字楼共46层,建筑总高度约142米
2. 增加写字楼每一层的层高,同时提高建筑总高度至235米;裙楼零售商 业部分的外部建筑形态依据周围跑道弯曲成一个坡度
3. 依据之前的运动与其它商业业态结合的分析,在写字楼建筑体块区域穿插其他的功能体块,打破传统写字办公区域功能单一,气氛枯燥的状态
4. 部分楼层向内收缩或向外延伸,打造丰富的空间形态同时增加开放性强的区域
5. 把垂直马拉松流线以外露和内收等方式串联起各个功能空间
为了让参与不同锻炼强度的人都可以拥有一个完整的体验,我决定将此“运动+”设定不同的里程,每个里程的终点都会提供相应的消费和体验空间。
传统的垂直马拉松的室内赛事分为几个等级:0——800级阶梯、800——1300级阶梯、1300——1500级阶梯、1500——2000级阶梯和2000级以阶梯。目前的建筑模型有1290级阶梯和850——900米长的平台,根据传统的里程设定和此项目场地及模型的实际情况作了一定的调整。
前文所分析并得出的垂直马拉松路径与“运动+”功能体块置入后生成的建筑形态如上图,白色的没有标注的体块为办公区,“运动+”系统功能体块又下至上依次为:剧场式音乐健身趴、优氧轻食餐厅(每个里程终点均设有)、运动品牌体验店、漂浮鞋会、螺旋跑廊、垂直缓升筒、动态传播灯塔和成果分享终端。
-垂直运动的情境片断与节奏-
-PART 04效果表达-
-整体效果-
-漂浮鞋会-
-剧场式音乐健身派对- -漂浮鞋会-
-优氧轻食餐吧-
-手工模型-
-总结-
此设计的内容主要为在江湾商业中心打造一个“垂直运动+”模式的多元集合式交往系统,并基于目前运动健身的线上平台来打造线下的运动文化空间。通过对当下消费者的消费标签研究,挖掘其对于健身运动文化的共同话题和社群归属地,从而打造一个新的社交场所。希望通过此创作不仅能满足江湾地区不同人群对于运动休闲的使用需求,更能使江湾商业中心的价值得到延伸。
最后
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