概述
2-1、Activity的基本理论
Activity定义:
是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。
Android程序设计讲究逻辑和视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的。使用一个Activity集中于单个任务并为各个任务创建不同的Activity是最佳的。即每个页面只分管一个任务。
组件的重复调用有两个主要的好处。第一,有助于减少漏洞,因为有较少的代码重复。第二,使应用程序更加安全,因为不同的组件之间有较少的数据共享。
声明下面没有Intent-Filter的Activity是一个私有的Activity,将只通过指定其明确的文件名来调用。所有的Activity可以被自定义权限保护,在声明完android:name后就声明android:premission。
当系统配置发生改变后,Activity会被重新创建,如果不想系统重新创建Activity,即给Activity指定android:configChanges属性。不同属性之间用”|”连接。如:
android:configChange=”orientation” //屏幕旋转时不重建Activity
独立的屏幕尺寸修饰符:
修饰符格式 | 描述 |
---|---|
wXXXdp | 有效宽度:宽度大于或等于XXX dp |
hXXXdp | 有效高度:高度大于或等于XXX |
最后
以上就是洁净可乐为你收集整理的移动安全--2--四大组件之活动(Activity)2-1、Activity的基本理论的全部内容,希望文章能够帮你解决移动安全--2--四大组件之活动(Activity)2-1、Activity的基本理论所遇到的程序开发问题。
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