我是靠谱客的博主 谨慎牛排,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Unity版本

Unity 2017.4.2

Unity fov

1. 通过Camera组件获取fov(这是vertical fov):

    void Start()
    {
        Camera mainCamera = Camera.main;
        float fov = mainCamera.fieldOfView;
        Debug.Log("fov:" + fov);
    }

2. 计算horizontal fov

    void Start()
    {
        Camera mainCamera = Camera.main;
        

最后

以上就是谨慎牛排为你收集整理的Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view)的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view)所遇到的程序开发问题。

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