我是靠谱客的博主 谨慎牛排,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
Unity版本
Unity 2017.4.2
Unity fov
1. 通过Camera组件获取fov(这是vertical fov):
void Start() { Camera mainCamera = Camera.main; float fov = mainCamera.fieldOfView; Debug.Log("fov:" + fov); }
2. 计算horizontal fov
void Start() { Camera mainCamera = Camera.main;
最后
以上就是谨慎牛排为你收集整理的Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view)的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity - 计算 horizontal fov(水平方向上的 field of view)所遇到的程序开发问题。
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