我是靠谱客的博主 聪慧鸡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[Unity-Shader]3.SubShader的Tags--PreviewType,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、语义

SubShader { Tags { "PreviewType "="true" } Pass { ... } }

二、作用

PreviewType 指示材质检视面板预览应如何显示材质。默认情况下,材质显示为球体,但也可以将 PreviewType 设置为“Plane”(将显示为 2D)或“Skybox”(将显示为天空盒)。

三、参考

https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/SL-SubShaderTags.html

https://blog.csdn.net/maozi_bsz/article/details/78008027

https://zhuanlan.zhihu.com/p/51080323

最后

以上就是聪慧鸡为你收集整理的[Unity-Shader]3.SubShader的Tags--PreviewType的全部内容,希望文章能够帮你解决[Unity-Shader]3.SubShader的Tags--PreviewType所遇到的程序开发问题。

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