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概述

计算机图形学复习资料

第一章

1 图形学定义

ISO 的定义:计算机图形学是研究怎样利用计算机表示、生成、处理和显示图形的原理、算法、方法

和技术的一门学科。

通俗定义:计算机图形学以表达现实世界中的对象及景物为主要目标,其核心是解决如何用图形方式

作为人和计算机之间传递信息的手段,即人机界面问题。

计算机图形学的研究对象——图形。 图形是从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和

形。

图形的构成要素:几何要素:点、线、面、体等描述对象的轮廓、形状。非几何要素:描述对象的颜

色、材质等。

图形的表示方法: 点阵法: 枚举出图形中所有点 ( 简称图像 ) 。参数法: 由图形的形状参数 ( 简称图形 ) 。

2 图形与图像

图像:狭义上又称为点阵图或位图图像。图像是指整个显示平面以二维矩阵表示,矩阵的每一点称为

一个像素,由像素点所取亮度或颜色值不同所构成的二维画面。

特点:

A 文件所占的空间大。

B位图放大到一定的倍数后会产生锯齿。

C位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越。

图形:狭义上又称为矢量图形或参数图形。按照数学方法定义的线条和曲线组成,含有几何属性。或

者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

特点:

A 文件小。

B可采取高分辨印刷。

C 图形可以无限缩放。

3 图形学过程

3D 几何建模、 3D 动画设置、绘制(光照和纹理

最后

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