概述
计算机图形学复习资料
第一章
1 图形学定义
ISO 的定义:计算机图形学是研究怎样利用计算机表示、生成、处理和显示图形的原理、算法、方法
和技术的一门学科。
通俗定义:计算机图形学以表达现实世界中的对象及景物为主要目标,其核心是解决如何用图形方式
作为人和计算机之间传递信息的手段,即人机界面问题。
计算机图形学的研究对象——图形。 图形是从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和
形。
图形的构成要素:几何要素:点、线、面、体等描述对象的轮廓、形状。非几何要素:描述对象的颜
色、材质等。
图形的表示方法: 点阵法: 枚举出图形中所有点 ( 简称图像 ) 。参数法: 由图形的形状参数 ( 简称图形 ) 。
2 图形与图像
图像:狭义上又称为点阵图或位图图像。图像是指整个显示平面以二维矩阵表示,矩阵的每一点称为
一个像素,由像素点所取亮度或颜色值不同所构成的二维画面。
特点:
A 文件所占的空间大。
B位图放大到一定的倍数后会产生锯齿。
C位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越。
图形:狭义上又称为矢量图形或参数图形。按照数学方法定义的线条和曲线组成,含有几何属性。或
者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。
特点:
A 文件小。
B可采取高分辨印刷。
C 图形可以无限缩放。
3 图形学过程
3D 几何建模、 3D 动画设置、绘制(光照和纹理
最后
以上就是纯真板栗为你收集整理的计算机图形学的核心领域,计算机图形学基础知识重点整理.pdf的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机图形学的核心领域,计算机图形学基础知识重点整理.pdf所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复