我是靠谱客的博主 聪明书包,最近开发中收集的这篇文章主要介绍用node-webkit开发多平台的桌面客户端,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

一、node-webkit是什么?

二、node-webkit有些什么干货?

三、node-webkit的基本工作原理是怎样的?

四、怎样用node-webkit进行客户端开发?

五、如何做到开发一份代码,生成多平台APP?

六、使用node-webkit开发桌面客户端的优缺点?

七、Q & A!


一、node-webkit是什么?

1、概念

    基于node.js和chromium的应用程序实时运行环境,可运行通过HTML(5)、CSS(3)、Javascript来编写的本地应用程序。node.js和webkit的结合体,webkit提供DOM操作,node.js提供本地化操作;且将二者的context完全整合,可在HTML代码中直接使用node.js的API。


2、获取node-webkit

    官网:https://github.com/rogerwang/node-webkit

    支持的平台:Windows 32bit,Linux 32/64bit,Mac 32bit(OS X 10.7+)

    选择与平台相对应的版本,下载并安装即可。


二、node-webkit有些什么干货?

    官方提供的一些成品:https://github.com/rogerwang/node-webkit/wiki/List-of-apps-and-companies-using-node-webkit

   

三、node-webkit的基本工作原理是怎样的?

    webkit提供DOM操作,包括HTML解析、CSS渲染、Javascript解释执行、DOM事件处理等。而node.js则提供一些本地化的操作、服务器端的处理等。二者的上下文完全融合,实现一个较为完美的本地应用环境。


四、怎样用node-webkit进行客户端开发?

1、一个node-webkit项目的基本目录结构

    

    上面这是一个简单nw应用的目录结构,如果nw应用中需要用到额外的node_module,可以在目录结构中增加一个node_modules的目录,以存放APP所需的node插件。

    其实,一个最最简单的nw应用,只需要有mail.html和package.json文件即可,如下:

    


2、认识package.json

    “Every app package should contain a manifest file named package.json, it will tell node-webkit how to open the app and control how the browser behaves. ”    

     package.json格式如下:

{
     "main" "main.html" ,                               /* APP的主入口,文件名任意;必选 */
     "name" "nw-demo" ,                                 /* APP的名称,必须具备唯一性,且符合正常变量命名;必选 */
     "description" "demo app of node-webkit" ,          /* APP的简单描述 */
     "version" "0.1.0" ,                                /* APP的版本号 */
     "keywords" : [  "demo" "node-webkit"  ],             /* APP的关键字,搜索APP时用到 */
     "window" : {                                        /* APP的窗口属性 */
         "icon" "link.png" ,                            /* APP图标(windows下,状态栏上可见) */
         "toolbar" true ,                               /* 是否显示工具栏 */
         "width" : 800,                                  /* 窗口初始化大小 */
         "height" : 500,
         "frame" true                                  /* 是否显示外窗体,如最大化、最小化、关闭按钮 */
     },
     "user-agent" "%name %ver %nwver %webkit_ver %osinfo"  /* 可自定义APP的UA */
}

    其中,main和name是必选字段,更多配置字段,可参考官方地址:https://github.com/rogerwang/node-webkit/wiki/Manifest-Format


3、主窗口mail.html的写法

    随意写,和普通的前端页面开发方式一样!


4、最简单的HelloWorld

a)、目录结构

    


b)、package.json文件代码

    


c)、main.html文件代码

    


d)、执行命令,运行

    


e)、最终效果

    

    也许你会觉得这个界面特别熟悉,没错,它就是chromium!只是在node-webkit中,我们可以通过修改package.json配置,把工具栏和外框去掉,修改后的配置为:

    

    去掉外框后的运行效果:

    

    你一定会发现去掉toolbar和frame以后,窗口没法被拖动了,其实,可以通过下面这句css来实现窗口可拖动:

    


五、如何做到开发一份代码,生成多平台APP?

1、nw包制作

    

    完成上面的操作,已经生成了一个名为hello-world.nw的文件,如果本机已经安装过node-webkit,双击该文件即可运行。但是,针对未安装过node-webkit的用户,还需要将此nw的运行环境也打包在一起,并生成通用可执行文件,Mac上*.app,Windows上*.exe。


2、针对Mac OS X,*.app文件制作

a)、app.icns文件制作

    为你的App制作特定图标,可准备一张1024*1024的png图片,利用icns-Tool工具生成app.icns图标文件。


b)、修改Info.plist文件

    为你的App制作或修改特定的描述文件。


c)、打包*.app

    从官网再次下载node-webkit的Mac版,命令行执行:

mv  hello-world.nw app.nw
cp  app.nw node-webkit.app /Contents/Resources/
cp  app.icns node-webkit.app /Contents/Resources/
cp  Info.plist node-webkit.app /Contents/
mv  node-webkit.app hello-wrold.app

    至此,Mac OS X版本的可执行程序hello-world.app制作完成。

    一般情况下,都会将其压缩后再进行传播。


3)、针对Windows,*.exe文件制作

    windows版本的exe程序制作非常容易,从官网下载node-webkit.exe,cmd下执行:

copy  /b  node-webkit.exe+app.exe hello-world.exe

      在Linux环境下,可以使用如下命令:

cat  node-webkit.exe app.exe > hello-world.exe

      至此,Windows版本的hello-world.exe程序制作完成。


4)、将繁琐重复的操作整合到一个build.sh脚本中

#! sh
app_name= "system-info"
  
# 创建app.nw文件
rm  -rf output
cd  ../ &&  rm  -rf output &&  mkdir  output
cp  -r $app_name/* output
rm  -rf output /Info .plist output /build .sh output /app .icns
cd  output/
find  . - type  d -name  ".svn"  xargs  rm  -rf
zip -r .. /app .nw * >  /dev/null ;
rm  -rf * &&  cd  ../ &&  mv  app.nw output/
mv  output $app_name/ &&  cd  $app_name
echo  "create nw file success!"
  
#下载基础包
svn co svn: //localhost/node-webkit-base  output >  /dev/null
  
#创建mac版本app
cd  output
unzip mac-os-x.zip -d mac-os-x >  /dev/null
rm  -rf mac-os-x.zip mac-os-x /nwsnapshot
if  [ -f .. /Info .plist ]; then
     cp  .. /Info .plist mac-os-x /node-webkit .app /Contents/
fi
cp  app.nw mac-os-x /node-webkit .app /Contents/Resources/
if  [ -f .. /app .icns ]; then
     cp  .. /app .icns mac-os-x /node-webkit .app /Contents/Resources/
fi
mv  mac-os-x /node-webkit .app mac-os-x/$app_name.app
echo  "create mac os app success!"
  
#创建windows版本app
unzip win-32.zip -d win-32 >  /dev/null
rm  -rf win-32.zip win-32 /nwsnapshot
cp  app.nw win-32/ &&  cd  win-32
cat  nw.exe app.nw > $app_name.exe
rm  -rf nw.exe nwsnapshot.exe
cd  ..
echo  "create windows app success!"
  
#删除app.nw
rm  -f app.nw


六、使用node-webkit开发桌面客户端的优缺点?

1、优点

  • 提高UI开发效率,DOM中丰富的事件等可以涵盖绝大多数桌面开发中的情况

  • HTML(5)与CSS(3)拥有丰富的展现效果,可以更容易地对界面进行改版、换肤

  • 容易实现跨平台:Mac OS X 、Windows、Linux

  • 使用Web开发人员工具可以使 UI 调试变得很轻松

  • 桌面程序UI与Web版UI可以共享代码

2)、缺点

  • 浏览器原生API几乎仅仅局限在Web页面上

  • 若通过JavaScript引擎向Web前端暴露一些具有操作客户端权限的API,如何保证代码安全性

  • 必须携带浏览器内核运行库,无形增加程序体积,至少20MB以上(压缩后)

  • 能否满足各种复杂怪异的需求,比如异型窗口  

最后

以上就是聪明书包为你收集整理的用node-webkit开发多平台的桌面客户端的全部内容,希望文章能够帮你解决用node-webkit开发多平台的桌面客户端所遇到的程序开发问题。

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