library not found for -lstdc++.6.0.9
- Xcode10升级后编译报错
- 方案一
- 方案二
Xcode10升级后编译报错
复制代码
1
2
3ld: library not found for -lstdc++.6.0.9 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了某个 SDK 其内部依赖这个 libstdc++,都会导致整个工程编译不通过,报出 Undefined symbols
原因是苹果在 Xcode10 和 iOS12 中移除了 libstdc++ 这个库,由 libc++ 这个库取而代之,苹果的解释是 libstdc++ 已经标记为废弃有5年了,建议大家使用经过了 llvm 优化过并且全面支持C++11的 libc++ 库。
相关文件链接:https://pan.baidu.com/s/1V9rgDBbxTaWFdQtRY9UbOA
方案一
拷贝缺失的libstdc++
进入下面的路径:
复制代码
1
2/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/
然后把相应的文件放到这个路径下。
注意:拷贝libstdc++之后真机就可以编译通过了,但在模拟器运行依然报错。解决方案如下:
进入下面的路径:
复制代码
1
2/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/
然后把相应的文件放到这个路径下。
进入下面的路径:
复制代码
1
2/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/
把相应的文件拷贝到这个路径下就可以。
方案二
如果你自己的业务模块使用了 libstdc++ ,那么就把模块代码重新调整为依赖 libc++ ,然后重新检查是否存在问题,重新编译
如果你引用的三方库使用了 libstdc++ ,那么向三方库寻求支持,进行升级
最后
以上就是单纯彩虹最近收集整理的关于library not found for -lstdc++.6.0.9Xcode10升级后编译报错方案一方案二的全部内容,更多相关library内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复