概述
面向对象(OOP)基本概念
面向对象编程— Object Oriented Programming 简写OOP
01.面向对象基本概念
- 之前学习的C语言编程方式就是 面向过程 的
- 面向过程 和 面向对象 ,是两种不同的编程方式
- 对比 面向过程的特点 ,可以更好地了解什么是 面向对象
1.1过程和函数(科普)
- 过程 是早期的一个编程概念
- 过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
- 函数 不仅能执行,还可以返回结果
1.2面向过程 和 面向对象基本概念
1)面向过程怎么做?
- 把完成一个需求的所有步骤,从头到尾 逐步实现
- 根据开发要求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个有一个 函数
- 最后完成的代码,就是顺序的调用 不同的函数
特点
1.注重 步骤与过程, 不注重职责分工
2.如果需求复杂,代码会变得很复杂
3.开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大
2)面向对象 – 谁来做?
相比较函数,面向对象 是更大的 封装 ,根据 **职责 ** 在 一个对象中 封装 多个方法
- 在完成某一个需求前,首先确定 职责 – 要做的事情 (方法)
- 根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)
- 最后完成的代码,就是顺序的让 不同的对象 调用 不同的方法
特点
1.注重 对象和职责 ,不同的对象承担不同的职责
2.更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
3.需要在面向过程基础上,在学习一些面向对象的语法
类和对象
01.类和对象的概念
类 和 对象 是面向对象编程的两个核心概念
1.1类
- 类是一群具有 相同特征 或者 行为 的事物的一个统称
- 特征 被称为 属性
- 行为 被称为 方法
- 类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,是负责创造对象的
1.2对象
- 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
- 由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的
- 属性
- 方法
- 对象就相当于 图纸制造 的飞机
在程序开发中,应该 先有类,再有对象
02.类和对象的关系
- 类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
- 类只有一个,而对象可以有很多个
- 不同的对象之间 属性 可能会各不相同
- 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
03.类的设计
在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素:
1.类名:这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2.属性:这类事物具有什么样的特征
3.方法:这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法
1.每一个单词的首字母大写
2.单词与单词之间没有下划线
3.1类名的确定
名词提炼法 分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
- 对 对象的特征描述,通常可以定义成属性
- 对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法
提示:需求中没有涉及的属性和方法,在设计类时,不需要考虑
举例练习
需求:
- 小明今年18岁,身高1.75,每天早上跑完步,会去吃东西
- 小美今年17岁,身高1.65,小美不跑步,小美喜欢吃东西
类 | Person |
---|---|
属性 | name, age, height |
方法 | run() , eat() |
**提示:**利用好dir 函数,在学习很多内容就不需要死记硬背了
02.定义简单的类(只包含方法)
面向对象 是 更大 的 封装,在一个类中封装多个方法,这样通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了
2.1 定义只包含方法的类
- 在 python中定义一个只包含方法的类,语法格式如下:
class 类名:
def 方法1(slf,参数列表):
pass
def 方法2(self,参数列表):
pass
- 方法 的定义和格式和之前学过的函数几乎一样
- 区别在于第一个参数必须是 self
注意:类名 的命名规则要符合大驼峰命名法
2.2 创建对象
- 当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量 = 类名()
举例
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def eat(self):
print('小猫爱吃鱼')
def drink(self):
print('小猫在喝水')
tom = Cat() # 创建对象
tom.eat() # 通过 . 的方式来调用对象的方法
tom.drink()
# 一个类中可以有多个对象
lazzy_cat = Cat() # tom 和 lazzy_cat 是一个类中的不同对象
lazzy_cat.eat()
lazzy_cat.drink()
03.方法中的self参数
3.1案例改造–给对象增加属性
- 在python中,要给对象设置属性,非常的容易,但是不推荐使用
- 因为:对象属性的封装应该封装在类的内部
- 只需要在类的外部的代码中直接通过 . 设置一个属性即可
注意:这种方式虽然简单,但是不推荐使用
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def eat(self):
# 哪一个对象调用的方法,self就是哪一个对象的引用
print('小猫爱吃鱼')
def drink(self):
print('小猫在喝水')
tom = Cat()
tom.name = 'Tom' # 在类的外部,给对象增加属性
tom.eat()
tom.drink()
3.2使用self在方法内部输出每一只猫的名字
由哪一个对象调用的方法,self 就是哪一个对象的引用
- 在类封装的方法内部,方法内的 self 就表示当前调用方法的对象自己
- 调用方法时,程序员不需要传递 self 参数
- 在方法内部
- 可以通过 self . 访问对象的属性
- 也可以通过 self . 调用其他的对象方法
改造代码如下:
class Cat:
def eat(self):
# 哪一个对象调用的方法,self就是哪一个对象的引用
print('%s爱吃鱼' % self.name)
tom = Cat()
tom.name = 'Tom' # 在类的外部,给对象增加属性
tom.eat()
3.3初始化方法
- 当使用类名创建对象时,会自动执行以下操作:
- 为对象在内存中分配空间 – 创建对象
- 为对象的属性设置初始值 – 初始化方法( init )
- 这个初始化方法就是 __ init __ 方法, __ init __ 方法是对象的内置方法
__ init __ 方法是专门用来定义一个类 具有哪些属性的方法!
3.4 在初始化方法内部定义属性
- 在 __ init __方法内部使用 self . 属性名=属性的初始值 就可以定义属性
- 定义属性之后,再使用 Cat 类创建的对象,都会拥有该属性
class Cat:
def __init__(self):
print('这是一个初始化方法')
# 定义用 Cat 类创建的猫对象都有一个 name 的属性
self.name = 'Tom'
def eat(self):
print('%s爱吃鱼' % self.name)
# 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法__init__
tom = Cat()
tom.eat()
3.5改造初始化方法 – 初始化的同时设置初始值
- 在开发中,如果希望在 创建对象 的同时, 就设置对象的属性,可以对__ init __方法进行改造
1.把希望设置的属性值,定义成 __ init __ 方法的参数
2.在方法内部使用 self.属性=形参,接收外部传递的参数
3.在创建对象时,使用 类名(属性1,属性2…) 调用
class Cat:
def __init__(self,name):
print('这是一个初始化方法')
# 定义用 Cat 类创建的猫对象都有一个 name 的属性
self.name = name
def eat(self):
print('%s爱吃鱼' % self.name)
# 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法__init__
tom = Cat('Tom')
lazy_cat=Cat('大懒猫')
lazy_cat.eat()
最后
以上就是会撒娇台灯为你收集整理的python学习笔记之类和对象面向对象(OOP)基本概念类和对象的全部内容,希望文章能够帮你解决python学习笔记之类和对象面向对象(OOP)基本概念类和对象所遇到的程序开发问题。
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