我是靠谱客的博主 感动冥王星,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java关于抽象和接口,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

比如说朋友说要给你一个动物,你就有了一个模糊的概念,
它要吃饭,喝水,睡觉,但是不知道具体它是猫还是狗或者兔子。
可以定义一个抽象类,抽象类用 abstract修饰,abstract可以修饰类,成员,方法。
然后我们可以如下定义,然后我们想这个动物可能喜欢跑,也可能不喜欢,也可能喜欢看电视
这样我们可以定义一个接口interface ,interface可以算是抽象的一种,因为,java不支持多继承
也就是只能继承一个,但是java提供了多继承的结局方案—接口。
用接口定义一个类的格式是interface method接口中成员都定义成常量前面会默认加final,而所有的
方法都是抽象方法,抽象类中可以定义非抽象方法,而接口中不行。
这样我们有了一个模糊的概念,我有一个动物,他必须喝水,睡觉,但是吃什么不一定,这个吃东西就可以定义
成抽象的,然后幻想他可能喜欢看电视,但是不确定喜不喜欢所以先买一个小电视放着,如果喜欢就调用,
不喜欢就等着可能别的动物喜欢。

abstract class Animal           //定义一个抽象类,Animal
{
    public abstract void eat();     //有一个吃东西的方法,但不知道吃什么,所以定义成抽象的
    void drink()    {               //喝水的方法,水都一样了
        System.out.println("喝水");
    }
    void sleep()    {               //动物都是需要睡觉的,不可能不睡
        System.out.println("zzzzzz");
    }
}

interface WatchTV                   //这个接口就是看电视,不知道喜不喜欢
{
    void watch();                   //只知道可能喜欢看电视,并不知道看啥节目
}
interface Run                       //只知道可能喜欢动,不知道喜欢去哪
{
    void Run();
}
class Cat extends Animal implements Run,WatchTV     //动物送来了,是一只猫,而且喜欢跑和看电视
{
    public void eat()   {                           //而且发现喜欢吃的小鱼干
        System.out.println("小鱼干");
    }
    public void Run()   {                           //喜欢运动,但是是在公园运动 
        System.out.println("公园");
    }
    public void watch() {                           //居然喜欢看电视,而且是道德与法制
        System.out.println("道德与法制");
    }
}

class Demo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Cat c = new Cat();
        c.Run();
    }
}

这样看来,抽象类和接口区别是:
抽象类包含一般方法和抽象方法,而接口都是抽象方法。
继承抽象类必须都是属于关系,例如本文中的猫是动物的一种,
但是动物不一定都喜欢看电视,所以定义一个接口,里面包含抽象方法—看电视
如果接下来子类属于动物,例如猫就继承动物这个抽象类,然后将抽象方法重写
如果喜欢看电视,那就implements看电视这个接口,并重写其中的抽象方法(具体看什么电视节目)
也就是说接口中的方法不一定是某一个对象具备的,而抽象类却是必须具备的,所以用继承,所以一般接口都是用于功能扩展用的
并且抽象类和接口都不能被实例化

刚刚接触java,大家如果觉得有什么不对的地方,请指出谢谢!

最后

以上就是感动冥王星为你收集整理的java关于抽象和接口的全部内容,希望文章能够帮你解决java关于抽象和接口所遇到的程序开发问题。

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