我是靠谱客的博主 雪白便当,最近开发中收集的这篇文章主要介绍spring boot 使用WebSocket与前端进行byte字节数组交互,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、装逼前先热热身

无论是比较传统的 web项目 还是近几年流行的前后端分离,后端只独立提供数据交互接口服务的项目,都避免不了数据之间交互格式的选择。

  • 从很早之前的 xml 格式
  • 到现在最火热的json格式

我们可以发现数据格式都是越来越 “短小精悍” 。当然我们可能在某些特定的业务场合,比如对延时要求特别高的场景

  • H5多人对战类型游戏
  • 实时的数据信息交互场景 语音聊天、以及难度更高的视频聊天等

或者对传输数据大小有一定限制的业务场所;那么这时候我们就可以使用websocket 进行信息数据的交互;不过使用传统的websocket +json字符串的方式来进行数据交互的话,无论是网络带宽的占用以及响应的时间上来说都比不上使用byte字节数组交互数据的方式;当然,对于很早之前的web前端,并不能很好的处理byte字节数组,不过随着H5的到来我们在JavaScript上也可以很好的对二进制数据进行操作

二、具体实现步骤

  1. spring boot 依赖加入
  2. WebSocket config配置
  3. WebSocket接口类简单实现
  4. 前端JavaScript具体实现
  • 1、spring boot 依赖加入

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  • 2、 WebSocket config配置
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
  • 3. WebSocket接口类简单实现
package com.example.demo;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.nio.ByteBuffer;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
/**
* @ServerEndpoint
* 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint(value="/websocket")
@Component
public class WebSocketTest {
@OnOpen
public void onOpen(Session session){ System.out.println("加入连接");
}
@OnClose
public void onClose(){ System.out.println("关闭连接");
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param messages 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(byte[] messages, Session session) {
try {
System.out.println("接收到消息:"+new String(messages,"utf-8"));
//返回信息
String resultStr="{name:"张三",age:18,addr:"上海浦东"}";
//发送字符串信息的 byte数组
ByteBuffer bf=ByteBuffer.wrap(resultStr.getBytes("utf-8"));
session.getBasicRemote().sendBinary(bf);
//发送字符串
//session.getBasicRemote().sendText("测试");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
  • 4. 前端JavaScript具体实现
<html>
<head>
</head>
<body>
<input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
//websocket默认是传输字符串的,需要改为arraybuffer二进制传输类型
websocket.binaryType = "arraybuffer";
}else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
//将接收到的二进制数据转为字符串
var unit8Arr = new Uint8Array(event.data) ;
setMessageInnerHTML(byteToString(unit8Arr));
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
//将字符串转换为byte数组
var bytesArr= stringToByte(message);
var bytes =new Uint8Array(bytesArr.length) ;
for (var i = 0; i < bytes.length; i++) {
bytes[i]=bytesArr[i];
}
console.log(bytes)
websocket.send(bytes);
}
//将字符串转为 Array byte数组
function stringToByte(str) {
var bytes = new Array();
var len, c;
len = str.length;
for(var i = 0; i < len; i++) {
c = str.charCodeAt(i);
if(c >= 0x010000 && c <= 0x10FFFF) {
bytes.push(((c >> 18) & 0x07) | 0xF0);
bytes.push(((c >> 12) & 0x3F) | 0x80);
bytes.push(((c >> 6) & 0x3F) | 0x80);
bytes.push((c & 0x3F) | 0x80);
} else if(c >= 0x000800 && c <= 0x00FFFF) {
bytes.push(((c >> 12) & 0x0F) | 0xE0);
bytes.push(((c >> 6) & 0x3F) | 0x80);
bytes.push((c & 0x3F) | 0x80);
} else if(c >= 0x000080 && c <= 0x0007FF) {
bytes.push(((c >> 6) & 0x1F) | 0xC0);
bytes.push((c & 0x3F) | 0x80);
} else {
bytes.push(c & 0xFF);
}
}
return bytes;
}
//byte数组转字符串
function byteToString(arr) {
if(typeof arr === 'string') {
return arr;
}
var str = '',
_arr = arr;
for(var i = 0; i < _arr.length; i++) {
var one = _arr[i].toString(2),
v = one.match(/^1+?(?=0)/);
if(v && one.length == 8) {
var bytesLength = v[0].length;
var store = _arr[i].toString(2).slice(7 - bytesLength);
for(var st = 1; st < bytesLength; st++) {
store += _arr[st + i].toString(2).slice(2);
}
str += String.fromCharCode(parseInt(store, 2));
i += bytesLength - 1;
} else {
str += String.fromCharCode(_arr[i]);
}
}
return str;
}
</script>
</html>

三、效果展示

  • 连接状态
    image.png
    image.png
    image.png

不过目前这只是一个特别简单的demo,对于websocket的使用并不在本文中进行详细的讲解, 只是将这样一种思路进行简单的实现;

最后

以上就是雪白便当为你收集整理的spring boot 使用WebSocket与前端进行byte字节数组交互的全部内容,希望文章能够帮你解决spring boot 使用WebSocket与前端进行byte字节数组交互所遇到的程序开发问题。

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