我是靠谱客的博主 可耐小虾米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android 通过RGB_565加载图片在内存中占用大小,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

我有一张 420*210 的png图片,放在assets 目录下。通过如下方式加载到内存中:
BitmapFactory.Options options =new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getClassLoader().getReso urceAsStream("assets/icon.png"), null, options);
第一个问题:
            按理说RGB_565 方式加载的图片在内存中占用的大小应该等于420*210*2
            但是实际是通过bitmap.getAllocationByteCount() 或者  bitmap.getRowBytes()*bitmap.getHeight() 得到的大小为420*210,why ?

第二个问题:
           把RGB_565 换成 ARGB_4444 和 ARGB_8888 的结果正常,分别为 420*210*2 和 420*210*4


            求知道的人帮忙解答一下。。。感谢

最后

以上就是可耐小虾米为你收集整理的Android 通过RGB_565加载图片在内存中占用大小的全部内容,希望文章能够帮你解决Android 通过RGB_565加载图片在内存中占用大小所遇到的程序开发问题。

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