我是靠谱客的博主 单纯小海豚,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算图像每行占用的字节数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在看《数字图像处理与机器视觉》这本书的时候有个计算图像每行占用的字节数,刚开始没看明白,周来琢磨的一下记录如下:

#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)//计算图像每行象素所占的字节数目

位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,此时图像为真彩色图像。当图像不是为真彩色时,
图像文件中包含颜色表,位图的数据表示对应像素点在颜色表中相应的索引值,当为真彩色时,
每一个像素用三个字节表示图像相应像素点彩色值,每个字节分别对应R、G、B分量的值,这时候图像文件中没有颜色表。
上面我已经讲过了,Windows规定图像文件中一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以字为单位),不足的以0填充,
图像文件中一个扫描行所占的字节数计算方法:

// biwidth 像素,biBitCount 每个像素占的字节数
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/32*4;// 一个扫描行所占的字节数

最主要是/32*4而不能直接/8,见下面例子:

举一个例子,对于2色图,如果图象宽(每行像素数)是31,则每一行需要31位存储(对于2色图是每个像素占一位),
合3个字节加7位,因为字节数必须是4的整倍数,所以应该是4,
而此时biWidth=31,biBitCount=1,WIDTHBYTES(311)=(31+31)/324=62/324=14=4,和我们设想的一样。
再举一个256色的例子,如果图象宽(每行像素数)是31,
则每一行需要31个字节存储(对于256色图是每个像素占8位即一个字节),因为字节数必须是4的整倍数,所以应该是32,
而此时的biWidth=31,biBitCount=8,WIDTHBYTES(318)=(318+31)/324=319/324=279/324=8*4=32

最后

以上就是单纯小海豚为你收集整理的计算图像每行占用的字节数的全部内容,希望文章能够帮你解决计算图像每行占用的字节数所遇到的程序开发问题。

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