概述
一、javascript全部数据类型
1.内置类型
1.空值null
2.未定义 undefind
3.布尔值boolean
4.数字Number
5.字符串String
6. 对象Object
7. 符号symbol
8. 长整型 Bigint
基本数据类型
undefind, null,number, boolean, string, symbol
基本数据类型是按值访问的。就是说我们可以操作保存在变量中的实际值。
- 基本数据类型的值是不可变的。
- 基本数据类型不可以添加属性和方法
- 基本数据类型的赋值是简单赋值
- 基本数据类型的比较是值的比较
- 基本数据类型是存放在栈区的
2.引用类型
javascript中除了上面的基本类型之外就是引用类型了,也可以说就是对象了,比如:
Object, Array, Function, Data等
1.引用类型的值是可以变的。
2.引用类型可以添加属性和方法
3.引用类型的赋值是对象引用
4.引用类型的比较是引用的比较
5.引用类型是同时存在栈区和堆区的。
二。基本数据类型和引用数据类型的区别
1.声明变量时不同的内存分配
原始值:
存储栈stack中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的。所以可以装饰他们存储在较小的内存区域栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值
引用值 :存储在堆heap中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存地址。这是因为引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中值是把该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
2.不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制。
在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获取得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。而原始类型的值是可以直接访问到的。
3.复制变量时的不同
原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会交原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的。他们只是拥有相同的value而已。
引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个胜出的改变都会反映到另一个身上。多了一个指针。
4.
参数传递的不同(指导实参复制给行参的过程)
首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有的函数的参数都是按值来传递的。
但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?因为内存分配时的差别
原始值:只是把变量里的值 传递给参数,之后参数和这个变量互不影响
引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心。因此它传递的值也就是这个内存地址。这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因,因为它们都指向同一个对象 。
最后
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