我是靠谱客的博主 爱笑铅笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍.NET 4.0 下 typeof() 的性能问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 

前段时间为一个基于.NET 2.0开发的ESB项目作性能调优,在验证其是否能够无痛升级到.NET 4.0框架时发现typeof()运算符在两个版本框架下有完全不同的性能表现,特记录在此,也算是一个Tips.

 

测试代码如下:

 

 

在项目的目标框架为.NET 2.0时输出如下:

typeof with .net 2

 

在项目的目标框架为.NET 4.0时输出如下:

typeof with .net 4

 

可以看到GetType在.NET 4下的表现虽然也有所下降,但还不至于像typeof这么夸张。

使用Reflector查看IL,发现不管是.NET 2.0还是4.0,调用typeof都是这一句:

 

如果去掉程序代码中的注释,在Foo.SomeMethod中使用myType,则.NET 4.0下的耗时可以加速到1715ms,这么看来4.0下GetTypeFromHandle的native code实现不再缓存对象类型。如果原先跑2.0的项目里没有显示的缓存类型,升级时最好还是改一下。

 

btw, 看到网上有种说法:If you're running on a 64 bit machine, make sure the build is set to "Any CPU" rather than "x86".否则在4.0上的运行速度较2.0有显著差距,不过我还没验证过。

 

最后

以上就是爱笑铅笔为你收集整理的.NET 4.0 下 typeof() 的性能问题的全部内容,希望文章能够帮你解决.NET 4.0 下 typeof() 的性能问题所遇到的程序开发问题。

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