概述
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【项目3 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求增加类的功能
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
void set_time( );
void show_time( );
private:
bool is_time(int, int, int); //这个成员函数设置为私有的,是合适的,请品味
int hour;
int minute;
int sec;
};
void Time::set_time( )
{
char c1,c2;
cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
while(1)
{ cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
if(c1!=':'||c2!=':')
cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
else if (!is_time(hour,minute,sec))
cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
else
break;
}
}
void Time::show_time( )
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
return false;
return true;
}
int main( )
{
Time t1;
t1.set_time( );
T1.show_time( );
return 0;
}
要求:请在原类基础上,增加下列成员函数,要求前三个在类内定义(将是内置成员函数),后三个在类内声明,类外定义。在main()数中增加适当的调用以展示扩充类定义后的功能。
add_a_sec() //增加1秒钟
add_a_minute() //增加1分钟
add_an_hour() //增加1小时
add_seconds(int) //增加n秒钟
add_minutes(int) //增加n分钟
add_hours(int) //增加n小时
提示:(1)要考虑增加后超出取值范围的情形;(2)增加n秒后,秒数可能会超过60,调整秒数,并可以调用增加分钟数的成员函数,使时间合法;同理,增加分钟数也有类似问题。
【项目3扩展(自选)】是否可以设计一个DateTime类了?实施一下吧。
【参考解答】
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
void set_time( );
void show_time( );
inline void add_a_sec(); //增加1秒钟
inline void add_a_minute(); //增加1分钟
inline void add_an_hour(); //增加1小时
void add_seconds(int); //增加n秒钟
void add_minutes(int); //增加n分钟
void add_hours(int); //增加n小时
private:
bool is_time(int, int, int);
int hour;
int minute;
int sec;
};
void Time::set_time( )
{
char c1,c2;
cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
while(1)
{
cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
if(c1!=':'||c2!=':')
cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
else if (!is_time(hour,minute,sec))
cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
else
break;
}
}
void Time::show_time( )
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
return false;
return true;
}
inline void Time::add_a_sec() //增加1秒钟
{
++sec; //直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员
if (sec>59) //sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。
{
sec=0;
add_a_minute(); //至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理
}
}
inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟
{
++minute;
if (minute>59) //参见add_a_sec()中的注释
{
minute=0;
add_an_hour();
}
}
inline void Time::add_an_hour() //增加1小时
{
++hour;
if (hour>23)
hour=0; //到第2天了
}
void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟
{
sec+=n; //直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可
if (sec>59) //思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……?
{
add_minutes(sec/60); //增加sec/60分钟
sec%=60; //秒数应该是sec%=60
}
}
void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟
{
minute+=n;
if (minute>59) //参见add_seconds()中的注释
{
add_hours(minute/60);
minute%=60;
}
}
void Time::add_hours(int n) //增加n小时
{
hour+=n;
if (hour>23)
hour%=24; //此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去
}
int main( )
{
Time t1;
Time &t2=t1;
t1.set_time( );
cout<<"现在时间是:";
t2.show_time( );
t1.add_a_sec(); //增加1秒钟
cout<<"增加1秒钟后:";
t1.show_time( );
t1.add_a_minute(); //增加1分钟
cout<<"增加1分钟后:";
t1.show_time( );
t1.add_an_hour(); //增加1小时
cout<<"增加1小时后:";
t1.show_time( );
t1.add_seconds(40); //增加40秒钟
cout<<"增加40秒钟后:";
t1.show_time( );
t1.add_minutes(127); //增加127分钟
cout<<"增加127分钟后:";
t1.show_time( );
t1.add_hours(8); //增加8小时
cout<<"增加8小时后:";
t1.show_time( );
return 0;
}
【讨论】
1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。
2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。
3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。
【趣话】你的程序会出现下面的错误吗?
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最后
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