概述
当需要自定义线程池时,
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10,
20,
0,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
使用ArrayBlockingQueue作为阻塞队列,且容量设置为10,corePoolSize核心池大小设置为10,最大池大小设置为20时,那么线程池创建线程的过程如下:
1、假如需要运行1000个线程,那么当线程池中的线程小于核心池的大小时,需要创建新的线程则直接使用线程池创建;
2、当线程池中的线程数大于核心池的大小,但小于最大池的大小时,不直接创建新的线程,而是将线程放入阻塞队列中等待,当阻塞队列满了的时候线程池则会创建新的线程,但是此时线程池中的数量是小于等于最大池的大小的;
3、但是当线程池中的线程数已经达到最大池的大小时,那么则由于阻塞队列已经满了,所以就会报RejectedExecutionException异常。
解决办法:
1、可以使用无边界的阻塞队列作为线程的排队队列,比如LinkedBlockingQueue。
2、使用有界的队列时,可以根据代码调大队列的容量。
3、直接提交。工作队列的默认选项是synchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界maximumPoolSizes以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增加的可能性。
引用
最后
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