Ping pong
几个打乒乓球的汉子住在一条直线上,他们每个人都有一个rank值,现在他们要比赛,就得选一个人当裁判,裁判只能住在比赛两个人的房子之间,而且rank值也必须在比赛两个人之间。现在问一共能打多少场比赛~~
直观就是枚举裁判的位置,那么ans=∑(L(i)*R(i)+(i-(L(i))*(N-i-1-(R(i)))))。
也就是左边比他低的乘以右边比他高的 和 左边比他搞的乘以右边比他低的。
这里可以用树状数组线段树等等数据结构。
在这里再回顾下树状数组。
维护数组 lb[ ] 记录C[ ]表示的求和范围 lb[ i ]=i&(-i);
数组C[ i ]记录a[ i - lb[ i ] ]+...+a[ i ] 的值。
如果改变某个a[ i ]的值,对应的右边所有覆盖了 a[ i ]的C[ ]都要改变。
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4while (num<=mx){ b[num]++; num+=wb[num]; }
接下来求和
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6int sum(int i) { int s=0; for (int j=i;j>0;j-=sub(j)) s+=b[j]; return s; }
由此可见维护数组lb[ ]是非常重要的,具体请百度,有很多资料。
现在回到这个题,如果用rank值做数组下标,那么对于第 i 次插入的位置 a[ i ],其左边的都是rank小于 i 的,并且已记录的都是住房位置在其左边的,那么就很好理解用树状数组做了。
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48#include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; __int64 a[20010],wb[100010],b[100010],l[20010],r[20010],mx; __int64 cnt(__int64 num){ int sum=0; while (num>0){ sum+=b[num]; num-=wb[num]; } return sum; } void ins(__int64 num){ while (num<=mx){ b[num]++; num+=wb[num]; } return ; } int main(){ int t,n,i,j,k; scanf("%d",&t); for (i=0;i<100010;i++) wb[i]=i&(-i); while (t--){ scanf("%d",&n); memset(b,0,sizeof(b)); memset(l,0,sizeof(l)); memset(r,0,sizeof(r)); mx=0; for (i=0;i<n;i++){scanf("%I64d",&a[i]);if (mx<a[i]) mx=a[i];} for (i=0;i<n;i++){ l[i]=cnt(a[i]-1); ins(a[i]); } memset(b,0,sizeof(b)); for (i=n-1;i>=0;i--){ r[i]=cnt(a[i]-1); ins(a[i]); } __int64 ans=0; for (i=0;i<n;i++) ans+=(l[i]*(n-i-1-r[i])+r[i]*(i-l[i])); printf("%I64dn",ans); } return 0; }
最后
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