概述
直接在java代码里写图片布局,而不用XML文件。
先声明定义:
ImageView imageviewsudubg;
ImageView imageviewsudu;
LinearLayout layoutChart;
onCreate里的代码:
layoutChart = new LinearLayout(this);
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutChart.setLayoutParams(layoutParams);
layoutChart.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
imageviewsudubg = new ImageView(this);
imageviewsudu = new ImageView(this);
imageviewsudubg.setBackgroundResource(R.drawable.emulator_dashboard_bg);
imageviewsudu.setImageResource(R.drawable.emulator_dashboard);
layoutChart.addView(imageviewsudubg,layoutParams);
layoutChart.addView(imageviewsudu,layoutParams);
控制动画效果:
float sudu = 10.0f;
//设置fromDegrees开始角度和toDegrees结束角度相同 则指针停留在指定角度并没有指针跳动
Animation animation =new RotateAnimation(sudu*50+0f,sudu*50+0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
animation.setDuration(1000);//旋转完成时间1000毫秒
//加上这句,动画就会停留在执行完毕的状态
//如果不加这句,会回到一开始的状态,所以会认为没有效果。如果把duration设置的长一点如5000ms,会看到明显的动画效果
animation.setFillAfter(true);
imageviewsudu.startAnimation(animation);*/
图片文件:
emulator_dashboard_bg
emulator_dashboard
最后
以上就是优秀小馒头为你收集整理的Android用两张图片实现简单动画效果的全部内容,希望文章能够帮你解决Android用两张图片实现简单动画效果所遇到的程序开发问题。
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