概述
.container {
border-top: 1rpx solid #e0e0e0;
}
.header {
display: flex;
align-items: center;
margin: 20rpx;
padding: 20rpx;
border: 1rpx solid #e0e0e0;
border-radius: 5rpx;
box-shadow: 0 0 5rpx #e0e0e0;
}
.header image {
width: 40rpx;
height: 40rpx;
margin-right: 20rpx;
}
.todos {
margin: 20rpx;
border: 1rpx solid #e0e0e0;
border-radius: 5rpx;
box-shadow: 0 0 5rpx #e0e0e0;
}
.todos .item {
display: flex;
align-items: center;
padding: 20rpx;
border-bottom: 1rpx solid #e0e0e0;
}
.todos .item:last-child {
border-bottom: 0;
}
.todos .item text {
flex: 1;
margin-left: 20rpx;
font-size: 30rpx;
color: #444;
}
.todos .item.completed text {
color: #888;
text-decoration: line-through;
}
.footer {
display: flex;
justify-content: space-between;
margin: 20rpx;
font-size: 30rpx;
color: #333;
}
Page({
data: {
// 文本框的数据模型
input: ‘’,
// 任务清单数据模型
todos: [
{ name: ‘Learning WEAPP’, completed: false },
{ name: ‘Learning JavaScript’, completed: true },
{ name: ‘Learning HTML’, completed: false }
],
leftCount: 2,
allCompleted: false
},
// 2. 拿到文本框里面的值
// 2.1. 由于小程序的数据绑定是单向的
// 必须要给文本注册改变事件,
inputChangeHandle: function (e) {
this.setData({ input: e.detail.value })
},
// 1. 先让按钮点击时执行一段代码
addTodoHandle: function () {
// 当添加按钮点击事件发生时执行的函数
if (!this.data.input) return
var todos = this.data.todos
todos.push({
name: this.data.input,
completed: false
})
// 3. 将这个值添加到列表中
// 必须显式的通过setData去改变数据,这样界面上才会得到变化
this.setData({
todos: todos,
input: ‘’,
leftCount: this.data.leftCount + 1
})
},
toggleTodoHandle (e) {
// 切换当前点中的item的完成状态
// console.log(e.currentTarget)
var item = this.data.todos[e.currentTarget.dataset.index]
item.completed = !item.completed
// 根据当前任务的完成状态决定增加一个或者减少一个
var leftCount = this.data.leftCount + (item.completed ? -1 : 1)
this.setData({ todos: this.data.todos, leftCount: leftCount })
},
// 需要注意冒泡的问题
removeTodoHandle (e) {
var todos = this.data.todos
// item 就是splice方法中移除掉的元素
var item = todos.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)[0]
// todos 中会移除掉 index 所指向的元素
var leftCount = this.data.leftCount - (item.completed ? 0 : 1)
this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })
},
toggleAllHandle () {
// this 在这里永远指向的是当前页面对象
this.data.allCompleted = !this.data.allCompleted
var todos = this.data.todos
var that = this
todos.forEach(function (item) {
item.completed = that.data.allCompleted
})
var leftCount = this.data.allCompleted ? 0 : this.data.todos.length
this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })
},
clearHandle () {
// var todos = []
// this.data.todos.forEach(function (item) {
// if (!item.completed) {
// todos.push(item)
// }
// })
var todos = this.data.todos.filter(function (item) {
return !item.completed
})
// todos => 新的未完成的任务列
this.setData({ todos: todos })
}
})
最后
以上就是乐观板凳为你收集整理的todos.微信小程序开发的全部内容,希望文章能够帮你解决todos.微信小程序开发所遇到的程序开发问题。
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