概述
这道题说白了就是计算几何模板题。只是题目说的太让人难以看懂了。
简单的说就是判断一个圆(给你圆心坐标和半径)是否在一个凸多边形内(你要判断这个多边形是否为凸包)
题意明白了,下面就是计算几何的基本模板了
1:首先我们要判断多边形是否为凸多边形(凸包);
2:然后判断点(圆心)是否在凸包内;
3:最后判断点(圆心)到线段(凸包的各个边)的距离是否大于圆的半径;
思路都这么明确了,还愁什么?愁模板T_T!
我也没有计算几何的模板,感觉好多模板呀。。。
题目用到的一些,都在代码里。慢慢积累吧~
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define MAX 1111
#define e 1e-8
using namespace std;
struct point
{
double x,y;
};
point po[MAX];
int n;
double r,X,Y;
void input()
{
int i,j;
scanf("%lf%lf%lf",&r,&X,&Y);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&po[i].x,&po[i].y);
}
}
int cross(point a,point b,point c)
{
double flag=(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
if(flag<0) return 0;
else return 1;
}
bool is_convex(int num,point *p) //判断多边形是否为凸多边形,点集要按顺时针或者逆时针给出。
{
int i;
p[num]=p[0];
num++;
p[num]=p[1];
num++;
bool flag=cross(p[0],p[1],p[2]);
for(i=3;i<num;i++)
{
if(cross(p[i-2],p[i-1],p[i])!=flag)
return 0;
}
return 1;
}
bool pointis_in_polygon() //判断点是否在凸多边形内
{
point p;
p.x=X;
p.y=Y;
int i;
bool flag=cross(p,po[0],po[1]);
for(i=1;i<n;i++)
{
if(cross(p,po[i],po[i+1])!=flag)
return 0;
}
return 1;
}
double Dot(point a,point b) //点积
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double Length(point a){return sqrt(Dot(a,a));} //向量的长度
double point_to_seg(point a,point b,point c) //点a到线段bc的距离
{
point v1,v2,v3;
v1.x=c.x-b.x;
v1.y=c.y-b.y;
v2.x=a.x-b.x;
v2.y=a.y-b.y;
v3.x=a.x-c.x;
v3.y=a.y-c.y;
if(Dot(v1,v2)<0) return Length(v2);
else if(Dot(v1,v3)>0) return Length(v3);
else return fabs((v1.x*v2.y-v2.x*v1.y)/Length(v1));
}
bool circleis_in_polygon() //判断圆是否在凸多边形内
{
int flag=0;
point p;
p.x=X;p.y=Y;
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(r>point_to_seg(p,po[i],po[i+1]))
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
int i,j;
while(scanf("%d",&n))
{
if(n<3) break;
input();
if(is_convex(n,po)!=1)
{
printf("HOLE IS ILL-FORMED n");
}
else if(pointis_in_polygon()!=1||circleis_in_polygon()!=1)
{
printf("PEG WILL NOT FIT n");
}
else
printf("PEG WILL FIT n");
}
return 0;
}
最后
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