概述
es6的块级作用域的声明规则:只在使用大括号的情况下成立,没有大括号会报错
// 不报错
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 报错
'use strict';
if (true)
function f() {}
let和var命令的区别
var命令会发生‘变量提升’现象,即变量可以在声明前使用,值为undefined;
let声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错;
{
for(let i = 0; i < 10; i++){
}
console.log(i); // undefined
}
{
for(var i = 0; i < 10; i++){
}
console.log(i); // 10
}
let和const命令的区别?
不同点:
1.let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效;
const声明一个常量,一旦声明,常量的值不能改变,必须立即初始化;
2:let在同一个作用域内,不允许重复声明同一个变量;
function bar(){
let a = 10;
var a = 1;
}
bar(); //Identifier 'a' has already been declared (标识符“a”已声明)
function bar2(){
let b = 10;
let b = 1;
}
bar2(); //Identifier 'a' has already been declared (标识符“a”已声明)
相同点:
暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
例:typeof x; // ReferenceError
1.都只在声明的块级作用域内有效,出了块级作用域会报错
2.都存在‘暂时性死区’',只能在声明的位置后面使用,否则会报‘ReferenceError’错误;
3.都不能重复声明,但可以为对象添加属性,也可以向数组添加数据,但是不能重新赋值;
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个
对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修
改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
最后
以上就是端庄黑米为你收集整理的ECMAScript6 学习笔记 - var,let,const的学习总结的全部内容,希望文章能够帮你解决ECMAScript6 学习笔记 - var,let,const的学习总结所遇到的程序开发问题。
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