记录一下自己今天了解的新知识:位域.
标题之所以起的很奇怪,是因为我在不了解位域的情况下去百度实在不知道怎么百度,于是就把我当时百度的关键字[我认为的],作为标题了.
这个东西是C++从C语言继承来的,目的是直接向硬件传递二进制信息[或者节约空间吧].
最好使用无符号整形来作为位域的类型[不然也要用整形和枚举值来定义位域]
这个东西要定义在类,结构体或者union里面.[反正凭空定义会报错]
声明形式
成员名字之后加一个冒号以及一个常量表达式
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17//声明 class File { private: unsigned int mode :2; unsigned int modified :1; unsigned int oother :3; public: File(); }; //使用 和使用正常的成员基本一样 File::File { model = 1; // ... }
注意:
取地址符不可作用到位域上,所以任何指针都无法指向位域.
位域是不可移植特性,换设备要重新编译.
其他细节麻烦各位大佬自行查询[C++ primer(5th) 第756页也有介绍].
最后
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