概述
目录
- 简单例子
- 实际例子:
简单例子
sock.send(b'' 必须是二进制 )
socket.socket(
family = socket.AF_UNIX UNIX通信| socket.AF_INET 服务器网络通信| AF_INET6 IPv6,
type = socket.SOCK_STREAM TCP| socket.SOCK_DGRAM UDP| socket.SOCK_RAW 原始套接字 | socket.SOCK_SEQPACKET 数据包服务,
proto = 0(默认)
)
服务端
import socket
import threading
import time
def tcplink(sock, addr):
print('接收来自' + str(addr) + '的请求连接')
sock.send(b'welcome!') # 必须是 b二进制
while True:
data = sock.recv(1024) # 接收客户端发来的消息
time.sleep(1) # 延迟一秒
if not data or data.decode('utf-8') =='exit':
break
sock.send(('hello %s' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) # 收到消息
sock.close() # 关闭连接
print(str(addr) + '的连接关闭了')
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# socket.AF_INET - 服务器网络通信
# socket.SOCK_STREAM - TCP连接
s.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 监听本机端口
s.listen(5) # 连接数最大是5
print('等待客户端连接...')
while True:
sock, addr = s.accept() # 接受一个新连接
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
客户端
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# socket.AF_INET - 服务器网络通信
# socket.SOCK_STREAM - TCP连接
s.connect(('127.0.0.1', 8888))
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'a', b'b', b'c']:
s.send(data)
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
pack 详解:
https://blog.csdn.net/polyhedronx/article/details/81634902
实际例子:
服务端 和 客户端的网络聊天
服务端:
# Python 在线聊天 服务器端
import tkinter
import tkinter.font as tkFont
import socket
import threading
import time, sys
class ServerUI():
local = '127.0.0.1'
port = 5505
global serverSock;
flag = False
# 初始化类的相关属性,类似于Java的构造方法
def __init__(self):
self.root=tkinter.Tk() # 窗口对象
self.root.title('Python 在线聊天-服务器端 v1.0') # 窗口标题
# 窗口面板,4个frame面板布局
self.frame=[tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame()]
# 显示消息Text 右边的滚动条
self.chatTextScrollBar=tkinter.Scrollbar(self.frame[0])
self.chatTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT,fill=tkinter.Y) # pack 布局管理
# 显示消息 Text,并绑定上面的滚动条
ft=tkFont.Font(family='Fixdsys',size=11)
self.chatText=tkinter.Listbox(self.frame[0],width=70,height=18,font=ft) # 列表框
self.chatText['yscrollcommand']=self.chatTextScrollBar.set # yscrollcommand 垂直滚动
self.chatText.pack(expand=1,fill=tkinter.BOTH)
self.chatTextScrollBar['command']=self.chatText.yview()
self.frame[0].pack(expand=1,fill=tkinter.BOTH)
#标签,分开消息显示 Text 和消息输入Text
label=tkinter.Label(self.frame[1],height=2)
label.pack(fill=tkinter.BOTH)
self.frame[1].pack(expand=1,fill=tkinter.BOTH)
#输入消息 Text 的滚动条
self.inputTextScrollBar=tkinter.Scrollbar(self.frame[2])
self.inputTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT,fill=tkinter.Y)
#输入消息 Text,并与滚动条绑定
ft=tkFont.Font(family='Fixdsys',size=11)
self.inputText=tkinter.Text(self.frame[2],width=70,height=8,font=ft)
self.inputText['yscrollcommand']=self.inputTextScrollBar.set
self.inputText.pack(expand=1,fill=tkinter.BOTH)
self.inputTextScrollBar['command']=self.chatText.yview()
self.frame[2].pack(expand=1,fill=tkinter.BOTH)
# “发送”按钮
self.sendButton = tkinter.Button(self.frame[3], text='发送', width=10,command=self.sendMessage) # self.sendMessage 单独写成函数
self.sendButton.pack(expand=1, side=tkinter.BOTTOM and tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
# “关闭”按钮
self.closeButton = tkinter.Button(self.frame[3], text='关闭', width = 10, command = self.close)
self.closeButton.pack(expand = 1, side=tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
self.frame[3].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 接收消息
def receiveMessage(self):
# 建立 Socket 连接
self.serverSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.serverSock.bind((self.local, self.port))
self.serverSock.listen(15)
self.buffer = 1024
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器已经就绪......') # insert 插入对应光标位置
# 循环接受客户端的连接请求
while True:
self.connection, self.address = self.serverSock.accept()
self.flag = True
while True:
# 接收客户端发送的消息
self.cientMsg = self.connection.recv(self.buffer).decode('utf-8') # 接收消息
if not self.cientMsg:
continue
elif self.cientMsg == 'Y':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器端已经与客户端建立连接......')
self.connection.send(b'Y')
elif self.cientMsg == 'N':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器端与客户端建立连接失败......')
self.connection.send(b'N')
else:
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '客户端 ' + theTime + ' 说:n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + self.cientMsg)
# 发送消息
def sendMessage(self):
# 得到用户在Text中输入的消息
message = self.inputText.get('1.0', tkinter.END) # '1.0' 不变
# 格式化当前的时间
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器 ' + theTime + ' 说:n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + message + 'n')
if self.flag == True:
# 将消息发送到客户端
self.connection.send(message.encode())
else:
# Socket连接没有建立,提示用户
self.chatText.insert(tkinter.END, '您还未与客户端建立连接,客户端无法收到您的消息n')
# 清空用户在Text中输入的消息
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
#关闭消息窗口并退出
def close(self):
sys.exit()
# 启动线程接收客户端的消息
def startNewThread(self):
# 启动一个新线程来接收客户端的消息
thread = threading.Thread(target=self.receiveMessage, args = ())
# receiveMessage函数不需要参数,就传一个空元组
# args是传递给线程函数的参数
thread.setDaemon(True)
# 主线程运行结束时不对这个子线程进行检查而直接退出
thread.start()
def main():
server = ServerUI()
server.startNewThread()
server.root.mainloop() # server.root.mainloop() = while True:
if __name__ == '__main__':
main()
客户端:
# Python 在线聊天 客户端
import tkinter
import tkinter.font as tkFont
import socket
import sys
import threading
import time
class ClientUI():
title = 'Python在线聊天-客户端V1.0'
local = '127.0.0.1'
port = 5505
global clientSock;
flag = False
# 初始化类的相关属性,类似于Java的构造方法
def __init__(self):
self.root = tkinter.Tk()
self.root.title(self.title)
# 窗口面板,用4个面板布局
self.frame = [tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame()]
# 显示消息Text 右边的滚动条
self.chatTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[0])
self.chatTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y) # pack 布局管理
# 显示消息 Text,并绑定上面的滚动条
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.chatText = tkinter.Listbox(self.frame[0], width=70, height=18, font=ft) # 列表框
self.chatText['yscrollcommand'] = self.chatTextScrollBar.set # yscrollcommand 垂直滚动
self.chatText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.chatTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[0].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 标签,分开消息显示 Text 和消息输入Text
label = tkinter.Label(self.frame[1], height=2)
label.pack(fill=tkinter.BOTH)
self.frame[1].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 输入消息 Text 的滚动条
self.inputTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[2])
self.inputTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 输入消息 Text,并与滚动条绑定
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.inputText = tkinter.Text(self.frame[2], width=70, height=8, font=ft)
self.inputText['yscrollcommand'] = self.inputTextScrollBar.set
self.inputText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.inputTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[2].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# “发送”按钮
self.sendButton = tkinter.Button(self.frame[3], text='发送', width=10,command=self.sendMessage) # self.sendMessage 单独写成函数
self.sendButton.pack(expand=1, side=tkinter.BOTTOM and tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
# “关闭”按钮
self.closeButton = tkinter.Button(self.frame[3], text='关闭', width=10, command=self.close)
self.closeButton.pack(expand=1, side=tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
self.frame[3].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 接收消息
def receiveMessage(self):
try:
# 建立Socket连接
self.clientSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.clientSock.connect((self.local, self.port))
self.flag = True
except:
self.flag = False
self.chatText.insert(tkinter.END, '您还未与服务器端建立连接,请检查服务器端是否已经启动')
return
self.buffer = 1024
self.clientSock.send('Y'.encode())
while True:
try:
if self.flag == True:
# 连接建立,接收服务器端消息
self.serverMsg = self.clientSock.recv(self.buffer).decode('utf-8')
if self.serverMsg == 'Y':
self.chatText.insert(tkinter.END, '客户端已经与服务器端建立连接......')
elif self.serverMsg == 'N':
self.chatText.insert(tkinter.END, '客户端与服务器端建立连接失败......')
elif not self.serverMsg:
continue
else:
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器端 ' + theTime + ' 说:n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + self.serverMsg)
else:
break
except EOFError as msg:
raise msg # raise 允许程序自行引发异常
self.clientSock.close()
break
# 发送消息
def sendMessage(self):
# 得到用户在Text中输入的消息
message = self.inputText.get('1.0', tkinter.END) # '1.0' 不变
# 格式化当前的时间
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器 ' + theTime + ' 说:n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + message + 'n')
if self.flag == True:
# 将消息发送到服务器端
self.clientSock.send(message.encode())
else:
# Socket连接没有建立,提示用户
self.chatText.insert(tkinter.END, '您还未与服务器建立连接,服务器无法收到您的消息n')
# 清空用户在Text中输入的消息
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
# 关闭消息窗口并退出
def close(self):
sys.exit()
# 启动线程接收客户端的消息
def startNewThread(self):
# 启动一个新线程来接收客户端的消息
thread = threading.Thread(target=self.receiveMessage, args=())
# receiveMessage函数不需要参数,就传一个空元组
# args是传递给线程函数的参数
thread.setDaemon(True)
# 主线程运行结束时不对这个子线程进行检查而直接退出
thread.start()
def main():
client = ClientUI()
client.startNewThread()
client.root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
最后
以上就是生动煎蛋为你收集整理的python网络聊天简单例子实际例子:的全部内容,希望文章能够帮你解决python网络聊天简单例子实际例子:所遇到的程序开发问题。
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