概述
【题目】小虎去附近的商店买苹果, 奸诈的商贩使用了捆绑交易, 只提供6个每袋和8个每袋的包装包装不可拆分。 可是小虎现在只想购买恰好n个苹果, 小虎想购买尽量少的袋数方便携带。 如果不能购买恰好n个苹果, 小虎将不会购买。 输入一个整数n, 表示小虎想购买的个苹果, 返回最小使用多少袋子。 如果无论如何都不能正好装下, 返回-1。
打表法
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打表就是将所有输入情况的答案保存在代码中,输入数据后直接输出就可以了
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这个技巧对于一些题目而言能够降低程序的运行时间,降低算法的时间复杂度。
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满足的特点是一般为输入是一个参数输出也是一个数
打表法的几个优点:
(1)在程序中一次性计算出需要的结果,之后直接查询,一般情况下,Q次查询的时间复杂度只需要O(n+Q);
(2)对于一些题目,数据范围非常大,可以暴力计算小范围数据结果,然后找规律。
打表法具有 快速,易行(可以写暴力枚举程序)的特点, 缺点是代码可能太大,或者有些情况没有覆盖完。
思路
1.先使用一般的解法遍历出一定范围内输入与输入的联系,观察规律。
2.使用打表法将输入情况的结果用代码表示得到对应的输出,降低时间复杂度。
代码实现
public class Code02_BuyApples {
public static void main(String[] args) {
boolean flag = true;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (buyApples(i) != minBagAwesome(i)) {
flag = false;
}
}
System.out.println(flag);
}
/*小虎去附近的商店买苹果, 奸诈的商贩使用了捆绑交易, 只提供6个每袋和8个
每袋的包装包装不可拆分。 可是小虎现在只想购买恰好n个苹果, 小虎想购买尽
量少的袋数方便携带。 如果不能购买恰好n个苹果, 小虎将不会购买。 输入一个
整数n, 表示小虎想购买的个苹果, 返回最小使用多少袋子。 如果无论如何都不
能正好装下, 返回-1。*/
public static int buyApples(int n) {
if (n <= 0) {
return -1;
}
//超过24个的话就不用再算
int bag8 = n / 8;
int bag6 = 0;
int wait = n % 8; //表示被8的袋子装完之后剩余的苹果
while (wait < 24 && bag8 >= 0) {
wait = (n - bag8 * 8);
if (wait % 6 == 0) {
bag6 = wait / 6;
return bag6 + bag8;
} else {
bag8--;
}
}
return -1;
}
可以通过打表法时间复杂度优化为O(1)
public static int minBagAwesome(int n) {
if (n <= 0) {
return -1;
}
if ((n & 1) != 0) { //如果是奇数直接返回-1
return -1;
}
if (n < 18) {
if (n == 12 || n == 14 || n == 16) {
return 2;
} else if (n == 2 || n == 4 || n == 10) {
return -1;
} else {
return 1;
}
}
return (n - 18) / 8 + 3;
}
}
最后
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