概述
一、JAVA入门前期tips
1、为什么要使用path环境变量
配置path环境变量主要目的是:用于记住程序路径,方便在命令行窗口的任意目录启动程序。
2、JDK安装时,环境变量需要注意什么?
较新版本的JDK会自动配置PATH环境变量,较老的JDK版本则不会。
建议还是自己配置一下“path”、“JAVA_HOME”
3、IDEA常用快捷键
- main/psvm、sout、…快捷键进入相关代码
- Ctrl+D复制当前行数据到下一行
- Ctrl+Y删除所在行,建议用Ctrl+X
- Ctrl+ALT+L格式化代码
- ALT+SHIFT+PgUp,ALT+SHIFT+PgDn上下移动代码
- Ctrl + /,Ctrl +shift+/,对代码进行注释
二、JAVA基础
一、JAVA基础语法
一、JAVA注释相关
1、注释是什么?
写在程序中对程序进行解释说明的文字
2、java程序中写注释的方式有几种,各自有什么不同?
-
单行注释:// 快捷键:Ctrl+/
-
多行注释:/* */ 快捷键:Ctrl+Shift+/
-
文档注释:/** */
3、注释有什么特点?
不影响程序的执行,编译后的class文件中已经没有注释了
二、字面量
1、字面量指的是
数据在程序中的书写格式
2、字符、字符串在程序中的书写格式有什么要求?
- 字符必须单引号围起来,有且仅能一个字符
- 字符串必须用双引号围起来
3、几个常见的特殊值的书写格式是?
- true、false、null、n(换行)、t(tab缩进)
三、变量
1、变量的作用?
- 存储一个数据,可以改变里面存储的数据。
2、变量的格式
- 数据类型 变量名称=初始值 double money = 9.0;
3、变量定义有哪些注意点?
-
变量要先声明再使用 int a ;
-
什么类型变量存储什么类型的数据 a = 23;
-
变量存在访问范围、同一个范围变量名不能重复 {该范围内不能定义2个同名的变量}
-
变量定义时可以没有初始化值,但是在使用时必须有使用值
int c; System.out.println(c);//error
4、变量在计算机中的底层原理
- 字符数据在计算机中是怎么存的?
- 字符存的ASCII码表中对应的二进制形式。
- 字符‘A’对应的数字是65
- 字符‘a’对应的数字是97
- 字符‘0’对应的数字是48
- 图片和音视频等文件的数据是怎么存储的?
- 也是采用二进制存储的
- 数据在计算机底层是怎么存储的?
- 都是采用二进制:使用0、1,按照冯逢2进1的规则表示数据来存储
- 如何快速算出一个数据的二进制格式?
- 除二取余法
- 数据在计算机底层存储的最小单位是什么?
- 字节,一个字节等于8个二进制 位:1B=8b
四、数据类型
-
引用数据类型:String
-
基本数据类型:4类8种
- 整数类型:int(4个字节)、byte(1个字节)、short(2个字节)、long(8个字节)
- 浮点型:float、double
- 字符型:char
- 布尔型:boolean
常见用法:32(默认是int型) 32.5(默认是double型)
12L(long类型) 453.5f(float)
五、关键字标识符
标识符:标识类名、变量名方法名数组名及文件名的有效字符序列,简易将,标识符就是名字。特点见如下
- 标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,长度不受限制
- 标识符的第一个字符不能是数字字符
- 标识符不能是关键字
- 标识符不能是true、false、和null
关键字:具有特定用途或被赋予特定意义的一些单词,不能用作标识符使用。
二、类型转换
-
为什么要类型转换?
- 存在不同类型的变量赋值给其他类型的变量
-
自动类型转换是什么样的?
- 类型范围小的变量可以直接赋值给类型范围大的变量
基本类型按精度从低到高排列:
byte、short、char、int、long、float、double
int x = 50; float y; y = x;//y的值将为50
表达式的类型转换:
byte i = 10; byte j = 20; int k = i + j; System.out.println(K);//k的值将为30
- 表达式小范围的类型会自动转换成大范围的类型运算
- 表达式的最终类型由表达式中的最高类型决定
- byte、short、char直接转换成int型参与运算
强制类型转换:
强行将类型范围大的变量、数据赋值给类型范围小的变量
数据类型 变量 = (数据类型)变量、数据
int a = 20;
byte b = (byte)a;
System.out.println(b);//20
int i = 1500;
byte j = (byte)i;
System.out.println(j);//-36
注意:
-
可能出现数据丢失
-
小数强制转换成整数是直接截断小数保留整数
猜随机数小游戏
三、程序流程控制
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//随机一个幸运号码1~100之间
(0~99)+1
Random r = new Random();
int luckynumber = r.nextInt(99) + 1;
//键盘输入
Scanner sc =new Scanner(System.in);
//使用一个死循环让用户不断的去猜测,并给出提示
while (true){
System.out.println("请输入你猜测的数字:");
int guessnumber = sc.nextInt();
//判断猜测的数据与随机数的大小
if(guessnumber > luckynumber){
System.out.println("过大");
}else if(guessnumber < luckynumber){
System.out.println("过小");
}else {
System.out.println("恭喜你猜对啦!答案就是:"+guessnumber);
break;//跳出死循环
}
}
}
}
冒泡排序
public class BubbLeSort {
public static void main(String[] args) {
int array [] = new int [4];//定义一个含有4个元素的数组
System.out.println("请输入4个需要排序的数字!");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array [i] = sc.nextInt();//将需要排序的元素放入数组
}
//开始冒牌排序
for (int i = 0; i < array.length; i++){
for (int j = 0; j < array.length -1; j++){
if(array[j] > array[j+1]){
int temp;
temp = array[j];
array [j] = array [j+1];
array [j+1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array [i] + "t");
}
}
}
数组常见问题
方法区:字节码文件加载时进入的内存
栈内存:方法运行时所进入的内存
堆内存:new出来的东西会在这块内存中开辟空间并产生地址
int[] array = new int[]{5,6,7};
System.out.println(array[2]);
//System.out.println(arr[3]);出现ArrayIndexOutOfBoundsException异常
array = null;
System.out.println(array);//null
//System.out.println(array.length),出现NullPointerException异常
Debug工具使用
- IDEA自带的断点调试工具,可以控制代码从断点开始一行一行的执行,然后详细观察程序执行清空
最后
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