概述
类的定义
C语言中结构体的定义:
struck struckname
{
...//结构体成员变量
};
C++中类的定义:
class classname
{
...//结构体成员变量和函数
};
C++类中,可以定义函数,而C语言结构体中无法定义函数
类的访问限定符与封装
访问限定符
- public 修饰的成员可在类外被直接访问
- protected private 修饰的成员不能在类外被直接访问
- 访问权限作用域从该访问限定符开始直到下一访问限定符出现
封装
将数据和操作数据的方法有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
类对象模型
计算类的大小
空类的大小:
class A
{
};
int main()
{
A test;
cout << sizeof(test) << endl;
return 0;
}
在vs2013中打印结果为1
空类在存储时,为了防止地址冲突,主流编译器给定一个字节用来标识
普通类的大小:
class B
{
void Func1()
{}
void Func2()
{}
int a;
char b;
double c;
};
int main()
{
B test;
cout << sizeof(test) <<endl;
return 0;
}
打印结果为:
在计算大小时,类并未加入函数的大小,而是以普通结构体的方式进行计算
this指针
C++编译器给每个"成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象,在函数体中,所有成员变量的操作都是通过this指针完成的
class Date
{
public:
void Display()
{
cout << this << endl;
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1,d2;
d1.SetDate(2019, 9, 25);
d2.SetDate(2019, 9, 26);
d1.Display();
d2.Display();
return 0;
}
打印结果:
两次this指针打印结果与&d1,&d2结果相同
void Display()
{
cout<<_year<<endl;
}
void Display(Date *this)
{
cout<<this->_year<<endl;
}
编译器处理成员函数时隐藏的this指针
this指针的特性
- this指针的类型:类类型 *const
- 只能在成员函数内部使用
- this指针本质上是成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象的地址作为实参传给this形参,所以对象中不储存this指针
- this指针是成员函数第一个隐含的形参,一般由编译器通过ecx寄存器自动传递
最后
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