概述
- Android实战技巧之四十九:Usb通信之USB Host
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零 USB背景知识USB是一种数据通信方式,也是一种数据总线,而且是最复杂的总线之一。
硬件上,它是用插头连接。一边是公头(plug),一边是母头(receptacle)。例如,PC上的插座就是母头,USB设备使用公头与PC连接。
目前USB硬件接口分三种,普通PC上使用的叫Type;原来诺基亚功能机时代的接口为Mini USB;目前Android手机使用的Micro USB。Host
USB是由Host端控制整个总线的数据传输的。单个USB总线上,只能有一个Host。
OTG
On The Go,这是在USB2.0引入的一种mode,提出了一个新的概念叫主机协商协议(Host Negotiation Protocol),允许两个设备间商量谁去当Host。一、Android中的USB
Android对Usb的支持是从3.1开始的,显然是加强Android平板的对外扩展能力。而对Usb使用更多的,是Android在工业中的使用。Android工业板子一般都会提供多个U口和多个串口,它们是连接外设的手段与桥梁。下面就来介绍一下Android Usb使用模式之一的USB Host。
android.hardware.usb包下提供了USB开发的相关类。
我们需要了解UsbManager、UsbDevice、UsbInterface、UsbEndpoint、UsbDeviceConnection、UsbRequest、UsbConstants。
1、UsbManager:获得Usb的状态,与连接的Usb设备通信。
2、UsbDevice:Usb设备的抽象,它包含一个或多个UsbInterface,而每个UsbInterface包含多个UsbEndpoint。Host与其通信,先打开UsbDeviceConnection,使用UsbRequest在一个端点(endpoint)发送和接收数据。
3、UsbInterface:定义了设备的功能集,一个UsbDevice包含多个UsbInterface,每个Interface都是独立的。
4、UsbEndpoint:endpoint是interface的通信通道。
5、UsbDeviceConnection:host与device建立的连接,并在endpoint传输数据。
6、UsbRequest:usb 请求包。可以在UsbDeviceConnection上同步异步传输数据。
7、UsbConstants:usb常量的定义,对应linux/usb/ch9.h二、USB插入事件
Usb的插入和拔出是以系统广播的形式发送的,只要我们注册这个广播即可。
123456789101112131415161718192021222324252627<code
class
=
"hljs java"
>
@Override
protected
void
onResume() {
super
.onResume();
IntentFilter usbFilter =
new
IntentFilter();
usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
registerReceiver(mUsbReceiver, usbFilter);
}
@Override
protected
void
onPause() {
super
.onPause();
unregisterReceiver(mUsbReceiver);
}
private
final
BroadcastReceiver mUsbReceiver =
new
BroadcastReceiver() {
public
void
onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
tvInfo.append(
"BroadcastReceiver inn"
);
if
(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)) {
tvInfo.append(
"ACTION_USB_DEVICE_ATTACHEDn"
);
}
else
if
(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {
tvInfo.append(
"ACTION_USB_DEVICE_DETACHEDn"
);
}
}
};</code>
三、Usb插入时启动程序
有些应用场景是,Usb插入后启动特定程序处理特定问题。
我们的做法就是在Manifest中某个Activity加入Usb插入的action。1234<code
class
=
" hljs xml"
> <intent-filter>
<action android:name=
"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
>
</action></intent-filter>
<meta-data android:name=
"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource=
"@xml/usbfilter"
></meta-data></code>
在usbfilter中加入厂商id和产品id的过滤,如下:
1234<code
class
=
" hljs xml"
><!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%
221.0
%
22
%20encoding%3D%22utf-
8
%
22
%3F%2D%2D%3E-->
<resources>
<usb-device vendor-id=
"1234"
product-id=
"5678"
>
</usb-device></resources></code>
结果就是,当此型号设备通过Usb连接到系统时,对应的Activity就会启动。
四、UsbManager的初始化
1<code
class
=
"hljs fix"
>mUsbManager = (UsbManager)getSystemService(Context.USB_SERVICE);</code>
五、列出Usb设备
12345678<code
class
=
"hljs avrasm"
> HashMap<string,usbdevice> deviceHashMap = mUsbManager.getDeviceList();
Iterator<usbdevice> iterator = deviceHashMap.values().iterator();
while
(iterator.hasNext()) {
UsbDevice device = iterator.next();
tvInfo.append(
"ndevice name: "
+device.getDeviceName()+
"ndevice product name:"
+device.getProductName()+
"nvendor id:"
+device.getVendorId()+
"ndevice serial: "
+device.getSerialNumber());
}</usbdevice></string,usbdevice></code>
六、USB使用权限
安卓系统对USB口的使用需要得到相应的权限,而这个权限要用户亲自给才行。
首先我们会确认一下上一节中的device是否已经获得权限,如果没有就要主动申请权限:1234567891011<code
class
=
"hljs scss"
>
//先判断是否为自己的设备
//注意:支持十进制和十六进制
//比如:device.getProductId() == 0x04D2
if
(device.getProductId() ==
1234
&& device.getVendorId() ==
5678
) {
if
(mUsbManager.hasPermission(device)) {
//do your work
}
else
{
mUsbManager.requestPermission(device,mPermissionIntent);
}
}
</code>
我们仍然使用广播来获得权限赋予情况。
1<code
class
=
"hljs java"
>
public
static
final
String ACTION_DEVICE_PERMISSION =
"com.linc.USB_PERMISSION"
;</code>
注册广播
123<code
class
=
"hljs cs"
> mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(
this
,
0
,
new
Intent(ACTION_DEVICE_PERMISSION),
0
);
IntentFilter permissionFilter =
new
IntentFilter(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver,permissionFilter);</code>
接收器的代码:
123456789101112131415161718<code
class
=
"hljs java"
>
private
final
BroadcastReceiver mUsbReceiver =
new
BroadcastReceiver() {
public
void
onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
tvInfo.append(
"BroadcastReceiver inn"
);
if
(ACTION_DEVICE_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized
(
this
) {
UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if
(intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED,
false
)) {
if
(device !=
null
) {
tvInfo.append(
"usb EXTRA_PERMISSION_GRANTED"
);
}
}
else
{
tvInfo.append(
"usb EXTRA_PERMISSION_GRANTED null!!!"
);
}
}
}
}
};</code>
七、通信
UsbDevice有了权限,下面就可以进行通信了。
这里要用到:UsbInterface、UsbEndpoint(一进一出两个endpoint,双向通信)、UsbDeviceConnection。
注意:通信的过程不能在UI线程中进行。
得到授权后,将做一些通信前的准备工作,如下:1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738<code
class
=
"hljs cs"
>
private
void
initCommunication(UsbDevice device) {
tvInfo.append(
"initCommunication inn"
);
if
(
1234
== device.getVendorId() &&
5678
== device.getProductId()) {
tvInfo.append(
"initCommunication in right devicen"
);
int
interfaceCount = device.getInterfaceCount();
for
(
int
interfaceIndex =
0
; interfaceIndex < interfaceCount; interfaceIndex++) {
UsbInterface usbInterface = device.getInterface(interfaceIndex);
if
((UsbConstants.USB_CLASS_CDC_DATA != usbInterface.getInterfaceClass())
&& (UsbConstants.USB_CLASS_COMM != usbInterface.getInterfaceClass())) {
continue
;
}
for
(
int
i =
0
; i < usbInterface.getEndpointCount(); i++) {
UsbEndpoint ep = usbInterface.getEndpoint(i);
if
(ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {
if
(ep.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {
mUsbEndpointIn = ep;
}
else
{
mUsbEndpointOut = ep;
}
}
}
if
((
null
== mUsbEndpointIn) || (
null
== mUsbEndpointOut)) {
tvInfo.append(
"endpoint is nulln"
);
mUsbEndpointIn =
null
;
mUsbEndpointOut =
null
;
mUsbInterface =
null
;
}
else
{
tvInfo.append(
"nendpoint out: "
+ mUsbEndpointOut +
",endpoint in: "
+
mUsbEndpointIn.getAddress()+
"n"
);
mUsbInterface = usbInterface;
mUsbDeviceConnection = mUsbManager.openDevice(device);
break
;
}
}
}
}</code>
发送数据如下:
1<code
class
=
"hljs cs"
>result = mUsbDeviceConnection.bulkTransfer(mUsbEndpointOut, mData, (
int
)buffSize,
1500
);
//需要在另一个线程中进行</code>
八、其他
作为一个普通的开发者,如果没有USB设备,那么调试程序是个问题。
可以使用AdbTest程序用OTG线连接两个手机或平板试试。
有USB设备的同事,会根据设备的通信协议规则去编码。这里面要用到byte与其他类型转换,以及十六进制的问题。
具体问题具体分析吧。这篇文章磕磕绊绊,就先到这里了
。
最后
以上就是朴实爆米花为你收集整理的Android实战技巧之四十九:Usb通信之USB Host 零 USB背景知识一、Android中的USB二、USB插入事件三、Usb插入时启动程序四、UsbManager的初始化五、列出Usb设备六、USB使用权限七、通信八、其他的全部内容,希望文章能够帮你解决Android实战技巧之四十九:Usb通信之USB Host 零 USB背景知识一、Android中的USB二、USB插入事件三、Usb插入时启动程序四、UsbManager的初始化五、列出Usb设备六、USB使用权限七、通信八、其他所遇到的程序开发问题。
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