我是靠谱客的博主 闪闪芒果,这篇文章主要介绍UE4保存信息到本地1:相关函数2:文件存储路径,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1:相关函数

1.1:CreateSaveGameObject()

       创建用于保存存储信息的SaveGame类实例,创建一个SaveGame类Actor用于保存相关信息

1.2:SaveGameToSlot()

将储存信息的相关类的信息保存到本地(文件格式默认.sav)

1.3:DoesSaveGameExist()

       判断是否存在这个文件

1.4:DeleteGameInSlot()

       删除本地存储的Slot名称的文件(整个文件删除)

1.5:LoadGameFromSlot()

       从本地读取Slot名称的文件信息

2:文件存储路径

2.1:项目未打包

       项目名称àProjectàSaveàSaveGamesàSlot名称的.sav格式文件

2.2:项目已打包

       C盘àUsersà用户名àAppDataàLocalà项目名称àSavedàSaveGamesà Slot名称的.sav格式文件

最后

以上就是闪闪芒果最近收集整理的关于UE4保存信息到本地1:相关函数2:文件存储路径的全部内容,更多相关UE4保存信息到本地1内容请搜索靠谱客的其他文章。

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