1:相关函数
1.1:CreateSaveGameObject()
创建用于保存存储信息的SaveGame类实例,创建一个SaveGame类Actor用于保存相关信息
1.2:SaveGameToSlot()
将储存信息的相关类的信息保存到本地(文件格式默认.sav)
1.3:DoesSaveGameExist()
判断是否存在这个文件
1.4:DeleteGameInSlot()
删除本地存储的Slot名称的文件(整个文件删除)
1.5:LoadGameFromSlot()
从本地读取Slot名称的文件信息
2:文件存储路径
2.1:项目未打包
项目名称àProjectàSaveàSaveGamesàSlot名称的.sav格式文件
2.2:项目已打包
C盘àUsersà用户名àAppDataàLocalà项目名称àSavedàSaveGamesà Slot名称的.sav格式文件
最后
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