概述
1.引言
以下代码有什么问题,如何修改?
- #include<iostream>
- #include<vector>
- using namespace std;
- void print(vector<int>);//传引用不妥!!
- int main()
- {
- vector<int> array;
- array.push_back(1);
- array.push_back(6);
- array.push_back(6);
- array.push_back(3);
- //删除array中的所有的6
- vector<int>::iterator itor;
- vector<int>::iterator itor2;
- itor=array.begin();
- for (itor=array.begin();itor!=array.end();itor++;)
- {
- if (6==*itor)
- {
- itor2=itor;
- array.erase(itor2);
- }
- }
- print(array);
- return 0;
- }
- void print(vector<int> v)
- {
- cout<<"nvector size is: "<<v.size()<<endl;
- }
2.vector中erase源码
这段代码运行后容量只减小1,具体问题出在哪不知道。先看一下erase的源码。
- iterator erase(iterator position)
- {
- if (position + 1 != end()) //若position不是指向最后一个元素
- copy(position + 1, finish, position); //运用的是copy,将删除位置的元素向后移动
- --finish;//vector中finish所指位置为end()返回值
- destroy(finish);
- return position;
- }
- iterator erase(iterator first, iterator last) //允许last在first之前,后果自负
- {
- iterator i = copy(last, finish, first);
- destroy(i, finish);
- finish = finish - (last - first);
- return first;
- }
现在知道了,如果这时删除一个元素之后,itor已经指向下一个元素,所以再调用itor++,那么连续的2个6就只能删除前一个。
所以以上的for循环可以改为:
- for (itor=array.begin();itor!=array.end();itor++;)
- {
- if (6==*itor)
- {
- itor2=itor;
- array.erase(itor2);
- itor--;
- }
- }
3.remove源码
但是这样的代码可读性欠佳,还有一种改法就是更加规范的简洁的操作:调用算法remove,之后再进行erase。
此时将for循环替代为:array.erase(remove(array.begin().array.end(),6),array.end());当然这个时候要包含头文件<algorithm>。
为什么要删除,remove返回后的迭代器到vector末尾的元素呢?看remove算法源码。
remove操作移除[first,last)之中所有与value相等的元素。这一算法并不真正从容器中删除那些元素(换句话说容器的大小并没有改变),而是将每一个不与value相等的元素轮番赋值给first之后的空间。返回值ForwardIterator标示出重新整理后的最后元素的下一个位置。例如序列{0,1,0,2,0,3,0,4},如果执行remove删除0,则结果是{1,2,3,4,0,3,0,4},返回值ForwardIterator指向第5个元素。所以如果要删除那些残余元素可以使用erase的两迭代器版本。源码如下:
- tamplate<class ForwardIterator, class T>
- ForwardIterator remove(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value)
- {
- first=find(first, last, value);//找到第一个相等的元素
- ForwardIterator next = first;//以next标示出来
- //以下利用“remove_copy()允许新旧容器重叠”的性质,进行移除操作
- //并将结果置于原容器中
- return first == last ? first : remove_copy(++next,last,first,value);
- }
remove_copy并不改变原来的容器,只是将所要删除的值删除后,将新容器存储在result迭代器所指的位置处。
- tamplate<class InputIterator, class OutputIterator, class T>
- OutputIterator remove_copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, const T& value)
- {
- for(;first != last;++first)
- if(*first != value) //如果不相等
- {
- *result = *first; //赋值给新容器
- ++result;
- }
- return result;
- }
当然remove函数也有仿函数版本的remove_if,remove_copy_if。
4.list中的remove和erase操作
list中的erase:
- iterator erase(iterator position)
- {
- link_type next_node = link_typr(position.node->next);
- link_type prev_node = link_typr(position.node->prev);
- prev_node->next = next_node;
- next_node->prev = prev_node;
- destroy_node(position.node);
- return iterator(next_node);
- }
remove是算法库中的一个算法,但是list的结构使用这种remove算法时效率低下。根据list的结构,标准库专门为list设计了remove操作(其他容器是没有的)。
- template<class T, calss Alloc>
- void list<T,Alloc>::remove(const T& value)
- {
- iterator first = begin();
- iterator last = end();
- while(first != last)
- {
- iterator next = first;
- ++next;
- if(*first == value)
最后
以上就是秀丽钢笔为你收集整理的STL容器中元素的删除erase()、remove()的全部内容,希望文章能够帮你解决STL容器中元素的删除erase()、remove()所遇到的程序开发问题。
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