我是靠谱客的博主 粗心洋葱,这篇文章主要介绍Unity网络连接之Socket(基于UnityWebSocket插件),现在分享给大家,希望可以做个参考。

Unity使用Socket来接入网络也是较为常见的。


private void ConnectWeb()
{
moveAgvData = MoveAGVData.CreateInstance();
WebSocketState state = socket == null ? WebSocketState.Closed : socket.ReadyState;
socket = new WebSocket(url);
socket.OnOpen += Socket_OnOpen;
socket.OnMessage += Socket_OnMessage;
socket.OnClose += Socket_OnClose;
socket.OnError += Socket_OnError;
socket.ConnectAsync();
}

以上为核心代码,其中四种状态分别添加不同的事件。

最后

以上就是粗心洋葱最近收集整理的关于Unity网络连接之Socket(基于UnityWebSocket插件)的全部内容,更多相关Unity网络连接之Socket(基于UnityWebSocket插件)内容请搜索靠谱客的其他文章。

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