概述
归纳Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址
- 一、内存分配
- 1、全局变量与局部变量
- 2、堆与栈
- 二、Ubuntu 和 STM32 下的输出验证
- 1、Ubuntu
- 2、keil
一、内存分配
1、全局变量与局部变量
全局变量:
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件。
局部变量:
定义在函数体内部的变量,作用域仅限于函数体内部。离开函数体就会无效,再调用就是出错。
区别:
2、堆与栈
栈:是为执行线程留出的内存空间。当函数被调用的时候,栈顶为局部变量和一些bookkeeping 数据预留块。当函数执行完毕,块就没有用了,可能在下次的函数调用的时候再被使用。栈通常用后进先出(LIFO)的方式预留空间;因此最近的保留块(reserved block)通常最先被释放。这么做可以使跟踪堆栈变的简单;从栈中释放块(free block)只不过是指针的偏移而已。
堆(heap):是为动态分配预留的内存空间。和栈不一样,从堆上分配和重新分配块没有固定模式;你可以在任何时候分配和释放它。这样使得跟踪哪部分堆已经被分配和被释放变的异常复杂;有许多定制的堆分配策略用来为不同的使用模式下调整堆的性能。
对比如下:
二、Ubuntu 和 STM32 下的输出验证
1、Ubuntu
首先创建一个c文件
gedit test.c
添加下面代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址n");
printf(" a:%pn", &a);
printf(" init_local_d:%pn", &init_local_d);
printf(" p:%pn", &p);
printf(" str:%pn", str);
printf("n堆区-动态申请地址n");
printf(" %pn", p1);
printf(" %pn", p2);
printf("n全局区-全局变量和静态变量n");
printf("n.bss段n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%pn", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%pn", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%pn", &uninits_local_c);
printf("n.data段n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%pn", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%pn", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%pn", &inits_local_c);
printf("n文字常量区n");
printf("文字常量地址 :%pn",var1);
printf("文字常量地址 :%pn",var2);
printf("n代码区n");
printf("程序区地址 :%pn",&main);
printf("函数地址 :%pn",&output);
return 0;
}
保存退出,编译运行代码
gcc test.c -o test
./test
可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。
2、keil
直接用以前的串口通信工程进行改写
main.c如下
#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("n");
}
int main(void)
{
uart_init(115200);
while(1)
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
char *p;
char str[10] = "zls";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
output(a);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址n");
printf(" a:%pn", &a);
printf(" init_local_d:%pn", &init_local_d);
printf(" p:%pn", &p);
printf(" str:%pn", str);
printf("n堆区-动态申请地址n");
printf(" %pn", p1);
printf(" %pn", p2);
printf("n全局区-全局变量和静态变量n");
printf("n.bss段n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%pn", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%pn", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%pn", &uninits_local_c);
printf("n.data段n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%pn", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%pn", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%pn", &inits_local_c);
printf("n文字常量区n");
printf("文字常量地址 :%pn",var1);
printf("文字常量地址 :%pn",var2);
printf("n代码区n");
printf("程序区地址 :%pn",&main);
printf("函数地址 :%pn",&output);
return 0;
}
}
编译成功
烧写后在上位机的效果如下:
STM32 在栈区和堆区的地址值从上往下是变小的,与Ubuntu下刚好相反。
最后
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