BOOL Arc( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4 );
BOOL Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );
x1为有效矩形左上角X坐标点.y1为有效矩形左上角y坐标点.x2为有效矩形右下角x坐标点.y2为有效矩形右下角y坐标点.
x3为画圆弧起始x坐标点.y3为画圆弧起始y坐标点.x4为画圆弧终点x点,y4为画圆弧终点y点.
x1,y1,x2,y2为画圆弧矩形区域.x3,y3,x4,y4为画圆弧起始点,终点.
LPCRECT lpRect 为矩形区域. POINT ptStart 指坐标系上一点.即圆弧起始点.POINT ptEnd为终点.
如题:两圆弧组成一个圆
例1.
int cx = 192, cy = 192; //圆心
int p = 64; //半径
dc.Arc(cx-p,cy-p,cy+p,cy+p,cx-p,cy,cx+p,cy);//下半圆弧.
dc.Arc(cx-p,cy-p,cy+p,cy+p,cx+p,cy,cx-p,cy);//下半圆弧
例2.
dc.Arc(CRect(128,128,256,256),CPoint(128,192),CPoint(256,192));
dc.Arc(CRect(128,128,256,256),CPoint(256,192),CPoint(128,192));
最后
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