概述
一般我们开发都会用到架构,MVC MVP MVVM,或者直接不用。
1、M: Model 数据/模型:数据的获取以及对数据进行的不依赖view的操作
2、V: View 视图:在不同架构中,充当的角色也不一样;xml/composable/kolin
3、C/P/VM Controller/ViewModel/Presenter 逻辑:模型与视图之间的交互及数据
一、不用任何架构编写代码:
会导致一个文件包含所有代码,导致后面的代码越来越臃肿;这种一般适用于功能简单、需求不怎么变化,比如:关于页面、隐私条款、用户协议、帮众中心等。
二、MVC
M: Model 数据/模型:数据的获取以及对数据进行的不依赖view的操作
V: View 视图:xml
C: Controller:Activity/Fragment
应用场景,设置页面,只需剥离model的页面,适用于简单逻辑交互
优点:将model进行了剥离
缺点:作为Controller的Activity里面包含了很多的View代码,随着需求的变化,因为Activity可以同时操作view和model,权利很多,大家很容易把越来越多的代码放到Activity中,导致后期Activity越来越臃肿
三、MVP
M: Model 数据/模型:数据的获取以及对数据进行的不依赖view的操作
V: View 视图:xml/activity/fragment/view的interface
P: Presenter:view和model的交互和数据
为什么V中会包含view的interface呢,因为如果不这样,Presenter的权利太大了,拥有activity或者fragment的引用,到时候Presenter后期会变的越来越臃肿
应用场景:需求多变、主页面、重要的页面
优点:充分解耦、逻辑清晰、可读性、可维护
缺点:增加了接口,每次修改或者添加一个功能时,需要修改多个文件
四、MVVM
M: Model 数据/模型:数据的获取以及对数据进行的不依赖view的操作
V: View 视图:xml/activity/fragment,去掉了MVP中View的interface,改为双向的数据绑定,比如Google的databinding
ViewModel:变量,注册register observer
注意:databinding的开关需要在使用module和APP中同时打开
ViewBinding:是DataBinding的缩水版,一般用于老代码中增加功能
DataBinding:Android中Google的databinding比viewBinding早出来几年。
应用场景:需求多变、主页面、重要的页面
优点:充分解耦、逻辑清晰、可读性、可维护、没有了view的interface
缺点:XML中有代码,容易报错、编译慢、一来databinding
最后
以上就是虚幻冰淇淋为你收集整理的MVX演进史的全部内容,希望文章能够帮你解决MVX演进史所遇到的程序开发问题。
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