概述
近来在弄Java2D与3D的开发,就安装个j3d-1_5_2-linux-i586。
下载后,解压得到里面的lib文件夹,分别将ext和i386文件夹里的文件复制到.../jvm/**jdk/lib/ext和i386文件夹里就OK了。
再写一个java程序测试一下:
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere; import javax.media.j3d.*; public class Hello3d { public Hello3d() { SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(); BranchGroup group = new BranchGroup(); group.addChild(new ColorCube(0.3)); universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); universe.addBranchGraph(group); } public static void main( String[] args ) { new Hello3d(); } } // end of class Hello3d 如果安装无误,编译运行后的结果是:
最后
以上就是难过紫菜为你收集整理的Linux下Java3D的安装与配置的全部内容,希望文章能够帮你解决Linux下Java3D的安装与配置所遇到的程序开发问题。
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