概述
本文参考自牛客错题解析
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1.如果I/O设备与存储设备间的数据交换不经过CPU来完成,则这种数据交换方式是A:程序查询方式:检查条件及处理需要占用CPU时间;
B:中断模式:检查条件不占用CPU时间,满足条件进入中断处理子程序,此时需占用CPU;
C:DMA方式:由DMA控制器完成I/O与内存之间的请求,CPU占用仅发生在DMA请求阶段和结束阶段;
D:无条件存取方式:在处理过程中仍然需要占用CPU。
2.设计多道批处理系统时,首先要考虑的是( ) _系统效率和吞吐量____
单道批处理注重顺序性
多到批处理方式为了提高资源利用率和吞吐量,周转时间长,无交互能力
分时系统为了实现人机交互,特点是多路性独立性及时性和交互性
实时系统最明显的特征是实时性和可靠性
3.一个西瓜切三次,最多可被分成多少块?
一)讨论直线分割平面
直线要想最多分割平面的前提:任意两条直线都要相交,任意三条直线不能交于同一点。
设n条直线最多分割平面为f(n)部分,一条直线分平面为两部分,f(1)=2;f(2)=4;f(3)=7;......,首先要弄明白的就是f(n)与f(n+1)的关系。
看新增加的第n+1条直线,由前提条件可知,增加的第n+1条直线,与前n条有 n个交点,而这n条直线又把第n+1条直线分成n+1段,而这n+1段又把它所在的平面一分为二,所以由n条直线增加到n+1条直线增加了n+1个区域。
二)讨论平面最大分割空间
满足条件的前提:所有平面都相交,任意三个平面不相交于同一直线。
设n个平面最多分割空间为F(n)个区域,一条直线分平面为两部分,即F(1)=2;F(2)=4;F(3)=8;......,接下来要弄清楚F(n)与F(n+1)的关系。
考察n+1个平面,前面的n个平面与这个平面相交得n条交线,已知这n条直线两两相交且没有任意三条直线相交于同一点,由前面讨论的结果知:n条直线最多分割平面为f(n)部分,而f(n)部分把他们所在的空间一分为二,这样有:F(n+1)=F(n)+f(n);
4.下面有关vector和list的区别,描述错误的是?
**list不支持随机存取,不支持[]操作
vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。
list就是数据结构 中的双向链表(根据sgi stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。
5.首先栈和队列都是线性结构。栈只能在栈顶存取点,队列只能在头部取点,在队尾存点,因此都是限制存取点的线性结构
6.在C++中使用流进行输入输出,其中用于屏幕输出的对象是( cout )
cin,C++编程语言互换流中的标准输入流。
cout,C++编程语言互换流中的标准输出流。
cerr是C++预定义的标准错误输出函数,作用就是直接将参数(错误消息)打印到屏幕上。
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。
7.下列哪些不是线性表? 关联数组
线性表具有如下的结构特点:
1).均匀性:虽然不同数据表的数据元素可以是各种各样的,
但对于同一线性表的各数据元素必定具有相同的数据类型和长度。
2).有序性:各数据元素在线性表中的位置只取决于它们的序号,
数据元素之前的相对位置是线性的,即存在唯一的“第一个“和
“最后一个”的数据元素,除了第一个和最后一个外,
其它元素前面均只有一个数据元素(直接前驱)和后面均只有一个数据元素
(直接后继)。
关联数组:关联数组和数组类似,它包含着类似于(键,值)的有序对,
是一种具有特殊索引方式的数组,关联数组的元素没有
特定的顺序。
8.同一进程下的线程可以共享( data section )
线程共享的内容包括:
1).代码段(code segment)
2).数据段(data section)
3).进程打开的文件描述符、
4).信号的处理器、
5).进程的当前目录和
6).进程用户ID与进程组ID
一个进程可以包含多个线程,这些线程执行同一程序中的相同代码段或不同代码段,共享数据区和堆。一般认为,进程是资源分配的单位,线程是cpu的调度单位
9.常见文件系统 系统函数
fcntl 文件控制
open 打开文件
creat 创建新文件
close 关闭文件描述字
read 读文件
write 写文件
readv 从文件读入数据到缓冲数组中
writev 将缓冲数组里的数据写入文件
pread 对文件随机读
pwrite 对文件随机写
10.
分页:
分页存储管理器把进程的逻辑地址分成若干页,并为各页加上编号。相应的,内存也会被分成若干个物理块。为了正确的找到页对应的物理块,系统为每个进程添加了一份页表,页表需要的内存空间是连续的(使用多级页表可以缓解这个问题)。页表中存放了对应的物理块号,因此页表是一维的。
分段:
为了方便用户编程,作业的空间可以被分成若干个段,每个段的起始地址都是从0开始的,也就是说,每一段的地址是不连续的。但是段内的地址是连续的。在分段系统中,每个进程也会拥有一个段表,系统为每个段分配连续的内存空间。段表中存放着段长度和段的起始地址。因此,段表是二维的。
页式的逻辑地址是连续的,操作系统会自己去把虚拟地址划分成虚页号和页内偏移,它允许物理地址是空间是非连续的。段式的逻辑地址由段号和段内偏移组成,段号只是段的名称表示,当然可以不连续,A正确。在编程的时候,如果是分页存储,你只需要给定一个虚拟地址,然后操作系统会自己去把虚拟地址划分成虚页号和页内偏移,所以是一维的。如果是段式存储的话,你需要给定的虚拟地址必须包括虚段号和段内偏移量,因为分段式从程序员的角度来分的,操作系统并不知道,所以段式存储是二维的,B,C正确。D明显正确。页式采用动态重定位方式,动态重定位是指在进程运行时,每次读取指令的时候进行动态地址转换,需要硬件的支持,称为地址转换器在cpu中。该过程实在执行期间完成的。
11.
前序遍历:根结点 -> 左子树 -> 右子树
中序遍历:左子树 -> 根结点 -> 右子树
后序遍历:左子树 -> 右子树 -> 根结点
12.对二叉树的结点从1开始进行连续编号,要求每个结点的编号大于其左、右孩子的编号,在同一结点的左、右孩子中,其左孩子的编号小于其右孩子的编号,可采用()次序的遍历实现编号 后序
编号越迟,号值越大,题目要求:左子节点<右子节点<节点。明显是先遍历左子节点,然后右子节点,最后是节点本身
13.
1).平衡二叉树:它是一棵空树或者它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
2).二叉查找树:二叉排序树,又称二叉查找树,或者称为二叉搜索树。
二叉查找树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:
(1)若左子树不空,则左子树所有的结点的值均小于或者等于它的根结点的值;
(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或者等于它的根结点的值;
(3)左、右子树也分别为二叉排序树
我们知道,对于一般的二叉搜索树(Binary Search Tree),其期望高度(即为一棵平衡树时)为log2n,其各操作的时间复杂度(O(log2n))同时也由此而决定。但是,在某些极端的情况下(如在插入的序列是有序的时),二叉搜索树将退化成近似链或链,此时,其操作的时间复杂度将退化成线性的,即O(n)。我们可以通过随机化建立二叉搜索树来尽量的避免这种情况,但是在进行了多次的操作之后,由于在删除时,我们总是选择将待删除节点的后继代替它本身,这样就会造成总是右边的节点数目减少,以至于树向左偏沉。这同时也会造成树的平衡性受到破坏,提高它的操作的时间复杂度。
平衡二叉搜索树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。常用算法有红黑树、AVL、Treap、伸展树等。在平衡二叉搜索树中,我们可以看到,其高度一般都良好地维持在O(log2n),大大降低了操作的时间复杂度。
最后
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