概述
相信Thread对我们来说并不陌生,学java的时候都是入门的东西,我们一般使用thread都是new一个线程,然后调用start方法启动,使用start方法才真正实现了多线程运行,因为这个时候不用等待我们的run方法执行完成就可以继续执行下面的代码,这才叫多线程嘛!因为thread线程有5种状态,创建-就绪-运行-阻塞-死亡这五种,那么我们的start方法呢就是就绪这一步,因为这个时候我们的线程并没有立即的执行,而是得等待,等到我们的cpu有空闲的时候,才会执行线程里面的run方法,等run方法执行完了,线程就结束了。
那么我们直接使用thread执行run方法会咋样呢?因为run方法是thread里面的一个普通的方法,所以我们直接调用run方法,这个时候它是会运行在我们的主线程中的,因为这个时候我们的程序中只有主线程一个线程,所以如果有两个线程,都是直接调用的run方法,那么他们的执行顺序一定是顺序执行,所以这样并没有做到多线程的这种目的。
下面来写一段简单的代码,运行一下看看效果,加深大家的印象。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args){
Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
Thread.sleep(100);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
根据我们上面的分析,这两个线程都是使用start方法开启的,所以并不需要等待另一个完成,所以他们的执行顺序应该是并行的,我们运行看一下结果:
和我们分析的一样,那么我们改改代码,执行使用run方法,看看是否顺序执行
public static void main(String[] args){
Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
thread1.run();
thread2.run();
}
其实这也很容易理解对不对,直接使用对象调用方法,那必须是这个方法执行完了代码才能往下走啊,嗯,没毛病!
深入一点,我们来看看源码是怎么干的吧!
首先看看run方法是如何做的,点击run方法会跳进Thread.java源码中:
@Override
public void run() {
if (target != ) {
target.run();
}
}
好理解吧?target不为空,就执行run方法,target是啥?
/* What will be run. */
private Runnable target;
可以看到target就是我们的Runnable 对象本身,所以能理解吧,没毛病哈?
下面来看看start方法如何干的!
public synchronized void start() {
//这里private volatile int threadStatus = 0;初始化的时候就是0
//如果这里不为0的话就抛异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//把当前线程加入到线程组中
//private ThreadGroup group;就是这么个东西
group.add(this);
//初始化标记位未启动
boolean started = false;
try {
start0();
//标识为启动状态
started = true;
} finally {
try {
//如果没开启,标识为启动失败
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
注意这里有个start0()方法,源码是
private native void start0();
- 这里用到了native修饰符,表示调用本机的操作系统函数,也可能是VM的,这是因为多线程需要我们机器底层的支持,比如说cpu啥的。
最后
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