概述
1. static关键字
1.1 概述
关于static关键字的使用,它可以用来修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不单单是属于某个对象分,也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了.
1.2 定义和使用格式
类变量
当static修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量分值,任何对象都可以该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作.
- 类变量:使用static修饰的成员
定义格式:
static 数据类型 变量名;
举例:
static int number;
代码实现
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Studnet s1 = new Studnet("张三", 23);
Studnet s2 = new Studnet("李四", 24);
Studnet s3 = new Studnet("王五", 25);
Studnet s4 = new Studnet("赵六", 26);
s1.show();// Student : name=张三, age=23, sid=1
s2.show();// Student : name=李四, age=24, sid=2
s3.show();// Student : name=王五, age=25, sid=3
s4.show();// Student : name=赵六, age=26, sid=4
}
}
class Studnet {
private String name;
private int age;
private int sid;//学生的id
//类变量,记录学生数量,分配学号
public static int numberOfStudent = 0;
public Studnet(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
//通过numberOfStudent给学生分配学号
this.sid = ++numberOfStudent;
}
//打印属性值
public void show(){
System.out.println("Student:name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid);
}
}
静态方法
当static修饰成员方法时,该方法称为类方法.静态方法在声明中有static,使用类名来调用,而不需要创建类的对象.
- 类方法:使用static关键字修饰的成员方法,习惯成为静态方法.
定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表) {
//执行语句
}
举例:
public static void showNum () {
System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}
- 静态方法调用的注意事项:
- 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
- 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
- 静态方法中,不能使用this关键字
调用格式:
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。
// 访问类变量
类名.类变量名
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);
public static void main(String[] args) {
// 访问类变量
System.out.println(Studnet.numberOfStudent);
// 调用静态方法
Studnet.showNum();
}
1.3 静态原理图解
static 修饰的内容:
- 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
- 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
- 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享
1.4静态代码块
- 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}
- 位置:类中方法外
- 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行
格式:
public class 类名称 {
static {
// 执行语句
}
}
class Test1{
public static int number;
public static ArrayList<String> list;
static {
// 给类变量赋值
number = 2;
list = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合中
list.add("张三");
list.add("李四");
}
}
2. final关键字
2.1 概述
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了 final关键字,用于修饰不可改变内容
- final:不可改变,用于修饰类,方法和变量.
- 类:被修饰的类,不能被继承.
- 方法:被修饰的方法,不能被重写.
- 变量:被修斯的变量不能被重新赋值.
2.2 使用方式
修饰类
final class 类名 {
}
public final class Math 、 public final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。
修饰方法
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名 (参数列表) {
// 方法体
}
修饰变量
局部变量–基本类型
基本类型的局部变量被final修饰后,只能赋值一次,不能在更改
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使用final修饰
final int a;
// 第一次赋值;
a = 10;
// 第二次赋值
a = 20; // 报错,不可重新赋值
// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
final int b = 10;
// 第二次赋值
b = 20; //
报错,不可重新赋值
}
局部变量–引用类型
引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能在更改,胆汁不影响对象内部的成员变量的修改
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
final Studnet s1 = new Studnet("张三", 14);
// 创建另一个Student对象
s1 = new Studnet("李四",25);// 报错,指向了新的对象,地址值改变
s1.setName("李四");//可以修改
}
成员变量
成员变量涉及到初始化的问题,初始化的方式只有两种,只能二选一:
- 显示初始化:
public class user {
final String USERNAME = "张三";
private int age;
}
- 构造方法初始化:
public class user {
final String USERNAME;
private int age;
public user(Sytring name,int age) {
this.USERNAME = name;
this.age = age;
}
}
3. 权限修饰符
3.1 概述
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限
- public:公共的。
- protected:受保护的
- default:默认的
- private:私有
3.2 不同权限的访问控制能力
public | protected | default(空的) | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中(子类与无关类) | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
public 具有最大权限,private则是最小权限.
如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
- 成员变量使用 private ,隐藏细节。
- 构造方法使用public,方便创建对象。
- 成员方法使用 public ,方便调用方法
最后
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