概述
3ds max是一款功能强大的三维模型制作软件,该使用软件不仅可以创建三维模型,也可以制作三维动画,利用该软件创建模型时,其方法多种多样,非常灵活,下面我们就来使用该软件来制作一盏蘑菇灯模型,创建的模型如图所示:
1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:
2、在该界面内找到shapes选项,如图所示:
3、点击shapes选项,在其内找到line命令,如图所示:
4、点击line命令,在left视图里绘制一条曲线,如图所示:
5、选择刚刚绘制的曲线,找到修改命令,为该直线添加edit spline修改器,如图所示:
6、按下键盘上的数字1键进入点子层级,选择曲线的一个点,如图所示:
7、在其编辑区域里找到fillet选项,并调节其值为10,如图所示:
8、继续执行6、7步骤,将刚刚的曲线的点逐一修改,最后的形状如图所示:
9、在修改面板里给刚刚修改的曲线,添加一个lathe修改器,如图所示:
10、点击lathe修改器,并在其修改面板里调节参数,参数设置如图所示:
11、修改参数后,在透视图里可以看到最后的效果如图所示:
最后
以上就是开放香菇为你收集整理的3ds max怎么创建蘑菇灯模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决3ds max怎么创建蘑菇灯模型?所遇到的程序开发问题。
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