概述
进程与应用程序的区别
进程(Process)是最初定义在Unix等多用户、多任务操纵系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。以Unix操纵系统为例,进程是Unix操纵系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。Unix操纵系统中完成的几乎所有用户治理和资源分配等工作都是通过操纵系统对应用程序进程的控制来实现的。
C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操纵系统核心角度来看,进程代表的是操纵系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操纵系统维护的系统资源治理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括:
●进程在执行过程中有内存单元的初始进口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间;
●进程的生存期状态包括创建、停当、运行、阻塞和死亡等类型;
●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操纵系统指令。
在Unix操纵系统启动过程中,系统自动创建swapper、init等系统进程,用于治理内存资源以及对用户进程进行调度等。在Unix环境下无论是由操纵系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID)。
最后
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