我是靠谱客的博主 愉快豆芽,最近开发中收集的这篇文章主要介绍canvas 元素绑定事件_绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

SVG与Canvas是HTML5上绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让Canvas可享用到现有丰富的SVG素材,并不失SVG矢量无级缩放的特点。

《基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息》这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/png类型,而SVG格式的数据类型为data:image/svg+xml的类型,下图为该HT for Web拓扑图拖拽入SVG格式图片的运行效果:

904498bf2985482f59bf7e5cc34d8876.png

以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制的效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性

function draw(){ var img = new Image(); img.src = 'chart.svg'; document.body.appendChild(img); img.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('canvas'); var g = canvas.getContext('2d');  var width = img.clientWidth * 1.5; var height = img.clientHeight * 1.5;  var x = 2; var y = 2; for(var i=0; i<7; i++){ g.drawImage(img, x, y, width, height); x += width + 2; width /= 2; height /= 2; }  };}
21a30e70963094d8987f278dd4065948.png

提到Canvas和SVG的融合,我们将采用HT for Web的矢量功能展示一个手机电池充电进度的实例,整个手机电池的静态部分我们通过加载一个简单的SVG素材实现,而充电动态变化的部分,我们采用一个渐进色的HT矩形元素来描述,该矩形的长度通过HT矢量数据动态绑定功能,根据充电进度的百分比换算成长度信息,最后通过定时器模拟数据变化达到动态充电的效果:

4977750dc4b2def360128ced55630687.png
ht.Default.setImage('battery', { width: 64, height: 64, comps: [  { type: 'rect', rect: { func: function(data){ return [5, 25, 50*data.a('percent'), 16] } }, background: 'red', gradient: 'spread.vertical' },  { type: 'image', name: 'battery.svg', relative: true, rect: [0, 0, 1, 1] } ]}); var node = new ht.Node();node.setPosition(80, 150);node.setImage('battery');node.s('image.stretch', 'uniform');node.a('percent', 0);dataModel.add(node); graphView.setEditable(true);setInterval(function(){ percent = node.a('percent') + 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent);}, 16);

SVG绘制到Canvas还有一种特殊的应用场景,就是将HTML元素通过SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas绘制SVG时,即可把foreignObject描述的HTML内容绘制到Canvas上,可参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Drawing_DOM_objects_into_a_canvas 的实例,其中采用了Blob的方式设置img的src作为URL是比较怪异的技术点,但从上文提到其实我们可以将整个SVG内容转换成data:image/svg+xml;的base64内容即可作为src的url传入,因此我对该例子做了改造,采用btoa(data)把svg内容转换成base64的方式设置img.src,这样方式更容易理解,例子代码和效果如下:http://v.youku.com/v_show/id_XODg0MTU4NjEy.html

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function draw(){ var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var data = 。。。; var img = new Image(); img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0); };  img.src = 'data:image/svg+xml;base64,' + btoa(data);}

最后

以上就是愉快豆芽为你收集整理的canvas 元素绑定事件_绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用的全部内容,希望文章能够帮你解决canvas 元素绑定事件_绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用所遇到的程序开发问题。

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