我是靠谱客的博主 笨笨诺言,最近开发中收集的这篇文章主要介绍内存地址分配,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1 内存地址是从高地址到低地址进行分配的:


--------------------------------------------------------------------------------

int i=1;
int j=1;
cout<<&i<<endl<<&j<<endl;//输出:0012FF60(高地址处) 0012FF54(低地址处)

--------------------------------------------------------------------------------

2 函数参数列表的存放方式是,先对最右边的形参分配地址,后对最左边的形参分配地址。

3 Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节的

0x1234的存放方式入下:

0X4000 0x34

0X4001 0x12

Big-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从高字节到低字节的

0x1234的存放方式入下:

0x4000 0x12

0x4001 0x34

联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放。


--------------------------------------------------------------------------------


4 一个变量的地址是由它所占内存空间中的最低位地址表示的。

0X4000 0x34

0X4001 0x12

0x1234 的地址位0x4000

 

5 堆栈的分配方式是从高内存地址向低内存地址分配的。

6     char *p=(char*)malloc(1);//为指针p分配一块内存

 

--------------------------------------------------------------------------------


    free(p);//释放p所指向的内存
    free(p);//error,因为p所指向的内存已经释放掉,再次释放原来的内存区域将会引起错误操作
    p=0;//将0赋给指针p
    free(p);
    free(p);//ok,对一个空指针,可以多次释放


--------------------------------------------------------------------------------

char *p=(char*)malloc(0);//p!=NULL,多次释放p也会引起错误

7 calloc和realloc

void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);

calloc也用于分配内存,malloc与calloc的主要区别是

1 后者在返回指向内存的指针之前把它初始化为0

2 calloc的参数包括所需元素的数量和每个元素的字节数,根据这些值,能够计算出总共需要分配的内存

void realloc(void *ptr,size_t new_size);

realloc用于修改一个原先已经分配内存块的大小,使用这个函数,你可以使一块内存扩大或缩小。如果它用于扩大一个内存块,那么这块内存原来的内容依旧保留,新增加的内存添加到原来内存块的后面,新内存并未以任何方式初始化。如果它用于缩小一块内存,该内存块尾部的部分内存被拿掉,剩余部分内存的原先内存依旧保留。

如果原先的内存块无法改变大小,realloc将分配另一块正确大小的内存,并把原来内存的内容复制到新的块上,因此,在使用realloc之后,你将不能再使用指向旧内存的指针,而是应该改用realloc返回的新指针

如果realloc函数的第一个参数是NULL,那么它的行为和malloc是一样的。

8 在使用动态内存分配的过程中,常常会遇到许多错误:

1、对NULL指针进行解引用

2、对分配的内存进行操作时越过边界

3、释放并非动态分配皮的内存

4、试图释放一块动态分配的内存的一部分

5、一块动态内存被释放后继续使用


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/SandayH/archive/2009/06/03/4240398.aspx

最后

以上就是笨笨诺言为你收集整理的内存地址分配的全部内容,希望文章能够帮你解决内存地址分配所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(47)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部